Radeon HD 6310 vs. GeForce G 105M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Radeon HD 6310 e o GeForce G 105M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O HD 6310 supera o G 105M por um impressionante 100% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 6310 e GeForce G 105M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1324 | 1427 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 1.20 | 0.77 |
Arquitetura | TeraScale 2 (2009−2015) | G9x (2007−2010) |
Nome do código | Loveland | N10M-GE1 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 9 de Novembro 2010 (14 anos atrás) | 8 de Janeiro 2009 (16 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon HD 6310 e GeForce G 105M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 6310 e GeForce G 105M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 80 | 8 |
Frequência do núcleo | 276 MHz | 640 MHz |
Quantidade de transistores | 450 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 18 Watt | 14 Watt |
Velocidade de texturização | 2.208 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 0.04416 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 4 | sem dados |
TMUs | 8 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 6310 e GeForce G 105M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 6310 e GeForce G 105M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR2, GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 512 MB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 64 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 700 MHz |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 6310 e GeForce G 105M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon HD 6310 e GeForce G 105M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.2 (11_0) | 10 |
Modelo de sombreadores | 5.0 | sem dados |
OpenGL | 4.4 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | N/A | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 6310 e GeForce G 105M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon HD 6310 e GeForce G 105M em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
World of Tanks | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 0−1 | 0−1 |
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o HD 6310 é 100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- HD 6310 está à frente em 10 testes (34%)
- há um empate em 19 testes (66%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.30 | 0.15 |
Novidade | 9 de Novembro 2010 | 8 de Janeiro 2009 |
Processo tecnológico | 40 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 18 Watt | 14 Watt |
O HD 6310 tem uma pontuação de desempenho agregado 100% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 62.5% mais avançado.
O G 105M, por outro lado, tem um consumo de energia 28.6% inferior.
O Radeon HD 6310 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce G 105M nos testes de desempenho.
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