ATI Radeon HD 4850 vs. HD Graphics (Haswell)
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Radeon HD 4850 com HD Graphics (Haswell), incluindo especificações e dados de desempenho.
O ATI HD 4850 supera o HD Graphics (Haswell) por um impressionante 217% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 4850 e HD Graphics (Haswell), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 804 | 1130 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.21 | sem dados |
Eficiência energética | 1.67 | sem dados |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Gen. 7.5 Haswell (2012) |
Nome do código | RV770 | Haswell GT1 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 25 de Junho 2008 (16 anos atrás) | 1 de Outubro 2012 (12 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $199 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon HD 4850 e HD Graphics (Haswell): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 4850 e HD Graphics (Haswell), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 800 | 10 |
Frequência do núcleo | 625 MHz | 200 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1000 MHz |
Quantidade de transistores | 956 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 22 nm |
Consumo de energia (TDP) | 110 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 25.00 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 1 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 16 | sem dados |
TMUs | 40 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 4850 e HD Graphics (Haswell) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 2.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 246 mm | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 4850 e HD Graphics (Haswell) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 64/128 Bit |
Frequência de memória | 993 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 63.55 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 4850 e HD Graphics (Haswell). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x S-Video | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon HD 4850 e HD Graphics (Haswell) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 |
Modelo de sombreadores | 4.1 | sem dados |
OpenGL | 3.3 | sem dados |
OpenCL | 1.1 | sem dados |
Vulkan | N/A | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 4850 e HD Graphics (Haswell) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon HD 4850 e HD Graphics (Haswell) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 29
+222%
| 9−10
−222%
|
Full HD | 40
+567%
| 6
−567%
|
1200p | 19
+217%
| 6−7
−217%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 4.98 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
É assim que ATI HD 4850 e HD Graphics (Haswell) competem em jogos populares:
- ATI HD 4850 é 222% mais rápido em 900p
- ATI HD 4850 é 567% mais rápido em 1080p
- ATI HD 4850 é 217% mais rápido em 1200p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o ATI HD 4850 é 500% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- ATI HD 4850 está à frente em 37 testes (97%)
- há um empate em 1 teste (3%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 2.66 | 0.84 |
Novidade | 25 de Junho 2008 | 1 de Outubro 2012 |
Processo tecnológico | 55 nm | 22 nm |
O ATI HD 4850 tem uma pontuação de desempenho agregado 216.7% mais elevada.
O HD Graphics (Haswell), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 150% mais avançado.
O Radeon HD 4850 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics (Haswell) nos testes de desempenho.
Radeon HD 4850 destinada para computadores de mesa, e HD Graphics (Haswell) - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon HD 4850 e HD Graphics (Haswell), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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