ATI Radeon HD 4200 vs GeForce 310M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 4200 и GeForce 310M, включая спецификации и данные о производительности.
310M опережает HD 4200 на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 4200 и GeForce 310M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1408 | 1379 | 
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 | 
| Энергоэффективность | нет данных | 1.67 | 
| Архитектура | TeraScale (2005−2013) | Tesla 2.0 (2007−2013) | 
| Графический процессор | RS880 | GT218 | 
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков | 
| Дата выхода | 1 августа 2009 (16 лет назад) | 10 января 2010 (15 лет назад) | 
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 4200 и GeForce 310M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 4200 и GeForce 310M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 40 | 16 | 
| Частота ядра | 500 МГц | 606 МГц | 
| Количество транзисторов | 181 млн | 260 млн | 
| Технологический процесс | 55 нм | 40 нм | 
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 14 Вт | 
| Скорость текстурирования | 2.000 | 4.848 | 
| Производительность с плавающей точкой | 0.04 TFLOPS | 0.04896 TFLOPS | 
| Гигафлопс | нет данных | 73 | 
| ROPs | 4 | 4 | 
| TMUs | 4 | 8 | 
| L2 Cache | нет данных | 32 Кб | 
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 4200 и GeForce 310M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | нет данных | PCI-E 2.0 | 
| Интерфейс | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 | 
| Толщина | IGP | нет данных | 
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет | 
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 4200 и GeForce 310M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | DDR3 | 
| Максимальный объём памяти | Используется системная | до 1 Гб | 
| Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит | 
| Частота памяти | Используется системная | до 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц | 
| Пропускная способность памяти | нет данных | 10.67 Гб/с | 
| Разделяемая память | + | - | 
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 4200 и GeForce 310M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + | 
| HDMI | - | + | 
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 | 
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 4200 и GeForce 310M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Управление питанием | нет данных | 8.0 | 
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 4200 и GeForce 310M API, включая их версии.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_1) | 
| Шейдерная модель | 4.1 | 4.1 | 
| OpenGL | 3.3 | 3.3 | 
| OpenCL | 1.0 | 1.1 | 
| Vulkan | N/A | N/A | 
| CUDA | - | + | 
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 4200 и GeForce 310M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 4200 и GeForce 310M в играх, значения измеряются в FPS.
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													+0%
																									 | 5−6 
													+0%
																									 | 
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 3−4 
													−33.3%
																									 | 4−5 
													+33.3%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													+0%
																									 | 5−6 
													+0%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 
													+0%
																									 | 7−8 
													+0%
																									 | 
| Valorant | 24−27 
													−4%
																									 | 24−27 
													+4%
																									 | 
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14 
													−7.7%
																									 | 14−16 
													+7.7%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
| Dota 2 | 9−10 
													+0%
																									 | 9−10 
													+0%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 3−4 
													−33.3%
																									 | 4−5 
													+33.3%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													+0%
																									 | 5−6 
													+0%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 
													+0%
																									 | 7−8 
													+0%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 
													+0%
																									 | 5−6 
													+0%
																									 | 
| Valorant | 24−27 
													−4%
																									 | 24−27 
													+4%
																									 | 
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
| Dota 2 | 9−10 
													+0%
																									 | 9−10 
													+0%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 3−4 
													−33.3%
																									 | 4−5 
													+33.3%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													+0%
																									 | 5−6 
													+0%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 
													+0%
																									 | 7−8 
													+0%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 
													+0%
																									 | 5−6 
													+0%
																									 | 
| Valorant | 24−27 
													−4%
																									 | 24−27 
													+4%
																									 | 
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 
													+0%
																									 | 3−4 
													+0%
																									 | 
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 
													+0%
																									 | 14−16 
													+0%
																									 | 
| Valorant | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 | 
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 | 
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce 310M на 33% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce 310M лучше в 7 тестах (23%)
- ничья в 23 тестах (77%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.25 | 0.29 | 
| Новизна | 1 августа 2009 | 10 января 2010 | 
| Технологический процесс | 55 нм | 40 нм | 
У GeForce 310M следующие преимущества: производительность выше на 16%, новее на 5 месяцев, и технологический процесс более тонкий на 37.5%.
Мы рекомендуем GeForce 310M, поскольку она выигрывает у Radeon HD 4200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 4200 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce 310M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
