Radeon 880M vs. GeForce RTX 5090 Mobile

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Radeon 880M e o GeForce RTX 5090 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Radeon 880M
2024
15 Watt
18.46

O RTX 5090 Mobile supera o 880M por um impressionante 278% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon 880M e GeForce RTX 5090 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho32919
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética94.5256.50
ArquiteturaRDNA 3.5 (2024−2025)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Nome do códigoStrix PointGB203
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento15 de Julho 2024 (1 ano atrás)27 de Março 2025 (há menos de um ano)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon 880M e GeForce RTX 5090 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon 880M e GeForce RTX 5090 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento76810496
Frequência do núcleo400 MHz990 MHz
Frequência em modo Boost2900 MHz1515 MHz
Quantidade de transistores34,000 million45,600 million
Processo tecnológico de fabricação4 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt95 Watt
Velocidade de texturização139.2496.9
Desempenho de ponto flutuante4.454 TFLOPS31.8 TFLOPS
ROPs16112
TMUs48328
Tensor Coressem dados328
Ray Tracing Cores1282
L0 Cache192 kBsem dados
L1 Cache128 kB10.3 MB
L2 Cache2 MB64 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon 880M e GeForce RTX 5090 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 5.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon 880M e GeForce RTX 5090 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR7
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado24 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado256 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1750 MHz
Largura de banda de memóriasem dados896.0 GB/s
Memória compartilhada+-
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon 880M e GeForce RTX 5090 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon 880M e GeForce RTX 5090 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.86.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon 880M e GeForce RTX 5090 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Radeon 880M 18.46
RTX 5090 Mobile 69.82
+278%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Radeon 880M 7725
Amostras: 421
RTX 5090 Mobile 29216
+278%
Amostras: 554

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Radeon 880M 15387
RTX 5090 Mobile 69089
+349%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Radeon 880M 9296
RTX 5090 Mobile 50816
+447%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Radeon 880M 54311
RTX 5090 Mobile 142877
+163%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon 880M e GeForce RTX 5090 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD36
−350%
162
+350%
1440p22
−414%
113
+414%
4K16−18
−319%
67
+319%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 95
−237%
300−350
+237%
Cyberpunk 2077 40−45
−348%
170−180
+348%

Full HD
Medium

Battlefield 5 75−80
−132%
180−190
+132%
Counter-Strike 2 70
−457%
390
+457%
Cyberpunk 2077 40−45
−348%
170−180
+348%
Escape from Tarkov 75−80
−61.3%
120−130
+61.3%
Far Cry 5 54
−280%
200−210
+280%
Fortnite 100−105
−202%
300−350
+202%
Forza Horizon 4 75−80
−274%
280−290
+274%
Forza Horizon 5 55−60
−253%
200−210
+253%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−145%
170−180
+145%
Valorant 140−150
−192%
400−450
+192%

Full HD
High

Battlefield 5 75−80
−132%
180−190
+132%
Counter-Strike 2 39
−672%
301
+672%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
−21.4%
270−280
+21.4%
Cyberpunk 2077 40−45
−348%
170−180
+348%
Escape from Tarkov 75−80
−61.3%
120−130
+61.3%
Far Cry 5 49
−318%
200−210
+318%
Fortnite 100−105
−202%
300−350
+202%
Forza Horizon 4 75−80
−274%
280−290
+274%
Forza Horizon 5 55−60
−253%
200−210
+253%
Grand Theft Auto V 54
−219%
172
+219%
Metro Exodus 40−45
−353%
180−190
+353%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−145%
170−180
+145%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−489%
300−350
+489%
Valorant 140−150
−192%
400−450
+192%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 75−80
−132%
180−190
+132%
Cyberpunk 2077 40−45
−348%
170−180
+348%
Escape from Tarkov 75−80
−61.3%
120−130
+61.3%
Far Cry 5 46
−346%
200−210
+346%
Forza Horizon 4 75−80
−274%
280−290
+274%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−145%
170−180
+145%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−570%
221
+570%
Valorant 140−150
−252%
500−550
+252%

Full HD
Epic

Fortnite 100−105
−202%
300−350
+202%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
−489%
224
+489%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−277%
500−550
+277%
Grand Theft Auto V 22
−614%
157
+614%
Metro Exodus 24−27
−417%
120−130
+417%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−253%
600−650
+253%
Valorant 170−180
−174%
450−500
+174%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
−247%
180−190
+247%
Cyberpunk 2077 16−18
−518%
100−110
+518%
Escape from Tarkov 40−45
−200%
120−130
+200%
Far Cry 5 40−45
−336%
180−190
+336%
Forza Horizon 4 45−50
−430%
240−250
+430%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−561%
185
+561%

1440p
Epic

Fortnite 40−45
−251%
150−160
+251%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
−519%
95−100
+519%
Grand Theft Auto V 30−35
−415%
175
+415%
Metro Exodus 14−16
−447%
80−85
+447%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−378%
129
+378%
Valorant 100−110
−207%
300−350
+207%

4K
Ultra

Battlefield 5 27−30
−386%
130−140
+386%
Counter-Strike 2 16−18
−275%
60−65
+275%
Cyberpunk 2077 7−8
−629%
50−55
+629%
Escape from Tarkov 18−20
−332%
80−85
+332%
Far Cry 5 21−24
−471%
120−130
+471%
Forza Horizon 4 30−35
−521%
200−210
+521%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−405%
95−100
+405%

4K
Epic

Fortnite 18−20
−316%
75−80
+316%

É assim que Radeon 880M e RTX 5090 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 5090 Mobile é 350% mais rápido em 1080p
  • RTX 5090 Mobile é 414% mais rápido em 1440p
  • RTX 5090 Mobile é 319% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 5090 Mobile é 672% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX 5090 Mobile ultrapassou o Radeon 880M em todos os 58 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.46 69.82
Novidade 15 de Julho 2024 27 de Março 2025
Processo tecnológico 4 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 95 Watt

O Radeon 880M tem um processo de litografia 25% mais avançado, e um consumo de energia 533.3% inferior.

O RTX 5090 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 278.2% mais elevada, e uma vantagem de idade de 8 meses.

O GeForce RTX 5090 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon 880M nos testes de desempenho.

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