Radeon 660M vs. Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Pontuação de desempenho combinado
O Radeon 660M supera o Graphics 4-Cores iGPU (Arc) por um mínimo de 1% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon 660M e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 424 | 426 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | RDNA 2 (2020−2022) | Xe LPG |
Nome do código | RDNA 2 Rembrandt | Meteor Lake iGPU |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 4 de Janeiro 2022 (2 anos atrás) | 14 de Dezembro 2023 (há menos de um ano) |
Características
Parâmetros gerais do Radeon 660M e Graphics 4-Cores iGPU (Arc): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon 660M e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 4 |
Frequência em modo Boost | 1900 MHz | 1950 MHz |
Quantidade de transistores | 13,100 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 6 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 45 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 45.60 | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon 660M e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | PCIe 4.0 x8 | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon 660M e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | sem dados |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | sem dados |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon 660M e Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon 660M e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Modelo de sombreadores | 6.5 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 2.0 | sem dados |
Vulkan | 1.2 | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon 660M e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Radeon 660M supera o Graphics 4-Cores iGPU (Arc) em 1% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) supera Radeon 660M em 1% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) supera Radeon 660M em 7% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Radeon 660M supera Graphics 4-Cores iGPU (Arc) em 6% em 3DMark Cloud Gate GPU.
Testes em jogos
Resultados do Radeon 660M e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 25
+0%
| 25
+0%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−11.4%
|
39
+11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+0%
|
30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
É assim que Radeon 660M e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) competem em jogos populares:
- Amarrar em 1080p
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 9.78 | 9.70 |
Novidade | 4 de Janeiro 2022 | 14 de Dezembro 2023 |
Processo tecnológico | 6 nm | 5 nm |
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon 660M e Graphics 4-Cores iGPU (Arc).
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon 660M e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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