Radeon 520 vs. GeForce GT 635M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Radeon 520
2017
2048 MB DDR3, GDDR5
2.03
+40%

O Radeon 520 supera o GeForce GT 635M em 40% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon 520 e GeForce GT 635M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho837943
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.950.26
ArquiteturaGCN 1.0 (2012−2020)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoOlandN13E-GE2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento21 de Março 2017 (7 anos atrás)6 de Dezembro 2011 (12 anos atrás)
Preço atual$140 $55

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Radeon 520 tem uma relação qualidade/preço 650% melhor do que o GT 635M.

Características

Parâmetros gerais do Radeon 520 e GeForce GT 635M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon 520 e GeForce GT 635M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento320144
Número de transportadores CUDAsem dadosUp to 144
Frequência do núcleo1030 MHzUp to 675 MHz
Frequência em modo Boostsem dados753 MHz
Quantidade de transistores1,040 million1,170 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt35 Watt
Velocidade de texturização20.60Up to 16.2 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante659.2 gflops253.4 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon 520 e GeForce GT 635M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Radeon 520 e GeForce GT 635M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3, GDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 BitUp to 192bit
Frequência de memória2250 MHz1800 MHz
Largura de banda de memória16 GB/sUp to 43.2 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon 520 e GeForce GT 635M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI++
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon 520 e GeForce GT 635M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Raysem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon 520 e GeForce GT 635M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12.012 API
Modelo de sombreadores5.05.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDAsem dados+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon 520 e GeForce GT 635M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Radeon 520 2.03
+40%
GT 635M 1.45

O Radeon 520 supera o GeForce GT 635M em 40% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Radeon 520 787
+40.3%
GT 635M 561

Radeon 520 supera GeForce GT 635M em 40% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Radeon 520 5266
+5.4%
GT 635M 4995

Radeon 520 supera GeForce GT 635M em 5% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Radeon 520 2017
+81.7%
GT 635M 1110

Radeon 520 supera GeForce GT 635M em 82% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Radeon 520 1319
+75.9%
GT 635M 750

Radeon 520 supera GeForce GT 635M em 76% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Radeon 520 5325
+113%
GT 635M 2499

Radeon 520 supera GeForce GT 635M em 113% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do Radeon 520 e GeForce GT 635M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD15
−60%
24
+60%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+150%
4−5
−150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+50%
4−5
−50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que Radeon 520 e GT 635M competem em jogos populares:

  • O GT 635M é 60% mais rápido do que o Radeon 520 no 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Radeon 520 é 300% mais rápido do que o GT 635M.

Em suma, em jogos populares:

  • Radeon 520 está à frente em 20 testes (63%)
  • há um empate em 12 testes (38%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.03 1.45
Novidade 21 de Março 2017 6 de Dezembro 2011
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 35 Watt

O Radeon 520 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 635M nos testes de desempenho.


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