Radeon 520 vs. GeForce GT 640M Mac Edition
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Radeon 520 e o GeForce GT 640M Mac Edition, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 520 supera o 640M Mac Edition por um impressionante 98% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon 520 e GeForce GT 640M Mac Edition, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 945 | 1164 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 2.90 | 2.29 |
| Arquitetura | GCN 1.0 (2012−2020) | Kepler (2012−2018) |
| Nome do código | Banks | GK107 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 18 de Abril 2017 (8 anos atrás) | 3 de Fevereiro 2013 (12 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon 520 e GeForce GT 640M Mac Edition: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon 520 e GeForce GT 640M Mac Edition, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 320 | 384 |
| Frequência do núcleo | 1030 MHz | 745 MHz |
| Quantidade de transistores | 690 million | 1,270 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 32 Watt |
| Velocidade de texturização | 20.60 | 23.84 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.6592 TFLOPS | 0.5722 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 8 |
| TMUs | 20 | 32 |
| L1 Cache | 80 kB | 32 kB |
| L2 Cache | 128 kB | 128 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon 520 e GeForce GT 640M Mac Edition com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon 520 e GeForce GT 640M Mac Edition - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 512 MB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
| Frequência de memória | 1125 MHz | 1250 MHz |
| Largura de banda de memória | 36 GB/s | 40 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon 520 e GeForce GT 640M Mac Edition. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon 520 e GeForce GT 640M Mac Edition APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | - | 3.0 |
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon 520 e GeForce GT 640M Mac Edition em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 15
+114%
| 7−8
−114%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Fortnite | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| Valorant | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Dota 2 | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Fortnite | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
| Valorant | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Dota 2 | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
| Valorant | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
| Valorant | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| Valorant | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
É assim que Radeon 520 e GT 640M Mac Edition competem em jogos populares:
- Radeon 520 é 114% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 1.86 | 0.94 |
| Novidade | 18 de Abril 2017 | 3 de Fevereiro 2013 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 512 MB |
| Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 32 Watt |
O Radeon 520 tem uma pontuação de desempenho agregado 97.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, e uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.
O GT 640M Mac Edition, por outro lado, tem um consumo de energia 56.3% inferior.
O Radeon 520 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 640M Mac Edition nos testes de desempenho.
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