Radeon 520 vs. GeForce 910M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Radeon 520
2017
2048 MB DDR3, GDDR5
2.03
+31%

O Radeon 520 supera o GeForce 910M por um substancial 31% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon 520 e GeForce 910M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho839924
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.890.16
ArquiteturaGCN 1.0 (2012−2020)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoOlandN15V-GM
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento21 de Março 2017 (7 anos atrás)1 de Setembro 2015 (8 anos atrás)
Preço atual$140 $163

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Radeon 520 tem uma relação qualidade/preço 1081% melhor do que o GeForce 910M.

Características

Parâmetros gerais do Radeon 520 e GeForce 910M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon 520 e GeForce 910M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento320384
Frequência do núcleo1030 MHz641 MHz
Quantidade de transistores1,040 million915 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt33 Watt
Velocidade de texturização20.6020.51
Desempenho de ponto flutuante659.2 gflops297.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon 520 e GeForce 910M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Radeon 520 e GeForce 910M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3, GDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GBDDR3 MB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória2250 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória16 GB/s16.02 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon 520 e GeForce 910M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon 520 e GeForce 910M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boostsem dados2.0
Optimussem dados+
GameWorkssem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon 520 e GeForce 910M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12.012 (11_0)
Modelo de sombreadores5.05.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDAsem dados+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon 520 e GeForce 910M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Radeon 520 2.03
+31%
GeForce 910M 1.55

O Radeon 520 supera o GeForce 910M em 31% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Radeon 520 787
+30.9%
GeForce 910M 601

Radeon 520 supera GeForce 910M em 31% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Radeon 520 5266
+21.8%
GeForce 910M 4325

Radeon 520 supera GeForce 910M em 22% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Radeon 520 2017
+42.7%
GeForce 910M 1413

Radeon 520 supera GeForce 910M em 43% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Radeon 520 1319
+29.1%
GeForce 910M 1022

Radeon 520 supera GeForce 910M em 29% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Radeon 520 8413
+26.8%
GeForce 910M 6636

Radeon 520 supera GeForce 910M em 27% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Radeon 520 5338
+103%
GeForce 910M 2629

Radeon 520 supera GeForce 910M em 103% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

Radeon 520 77543
+81.4%
GeForce 910M 42738

Radeon 520 supera GeForce 910M em 81% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

Radeon 520 12
GeForce 910M 14
+20%

GeForce 910M supera Radeon 520 em 20% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do Radeon 520 e GeForce 910M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD15
+66.7%
9
−66.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+150%
4−5
−150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+50%
4−5
−50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que Radeon 520 e GeForce 910M competem em jogos populares:

  • Radeon 520 é 67% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Radeon 520 é 200% mais rápido do que o GeForce 910M.

Em suma, em jogos populares:

  • Radeon 520 está à frente em 28 testes (74%)
  • há um empate em 10 testes (26%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.03 1.55
Novidade 21 de Março 2017 1 de Setembro 2015
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 33 Watt

O Radeon 520 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 910M nos testes de desempenho.


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