RTX A2000 vs. Radeon 890M
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos RTX A2000 com Radeon 890M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX A2000 supera o 890M por um impressionante 62% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do RTX A2000 e Radeon 890M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 140 | 253 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 85.13 | sem dados |
Eficiência energética | 34.82 | 100.00 |
Arquitetura | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
Nome do código | GA106 | Strix Point |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 10 de Agosto 2021 (3 anos atrás) | 15 de Julho 2024 (há menos de um ano) |
Preço no momento do lançamento | $449 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do RTX A2000 e Radeon 890M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do RTX A2000 e Radeon 890M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 3328 | 1024 |
Frequência do núcleo | 562 MHz | 400 MHz |
Frequência em modo Boost | 1200 MHz | 2900 MHz |
Quantidade de transistores | 12,000 million | 34,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 4 nm |
Consumo de energia (TDP) | 70 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 124.8 | 185.6 |
Desempenho de ponto flutuante | 7.987 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 104 | 64 |
Tensor Cores | 104 | sem dados |
Ray Tracing Cores | 26 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade RTX A2000 e Radeon 890M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Comprimento | 167 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no RTX A2000 e Radeon 890M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 1500 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 288.0 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em RTX A2000 e Radeon 890M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 4x mini-DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados RTX A2000 e Radeon 890M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de RTX A2000 e Radeon 890M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Desempenho em jogos
Resultados do RTX A2000 e Radeon 890M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 94
+114%
| 44
−114%
|
1440p | 44
+63%
| 27−30
−63%
|
4K | 28
+75%
| 16−18
−75%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 4.78 | sem dados |
1440p | 10.20 | sem dados |
4K | 16.04 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
É assim que RTX A2000 e Radeon 890M competem em jogos populares:
- RTX A2000 é 114% mais rápido em 1080p
- RTX A2000 é 63% mais rápido em 1440p
- RTX A2000 é 75% mais rápido em 4K
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 23 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 35.55 | 21.88 |
Novidade | 10 de Agosto 2021 | 15 de Julho 2024 |
Processo tecnológico | 8 nm | 4 nm |
Consumo de energia (TDP) | 70 Watt | 15 Watt |
O RTX A2000 tem uma pontuação de desempenho agregado 62.5% mais elevada.
O Radeon 890M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 366.7% inferior.
O RTX A2000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon 890M nos testes de desempenho.
RTX A2000 destinada para estações de trabalho, e Radeon 890M - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre RTX A2000 e Radeon 890M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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