RTX A2000 Mobile vs. Arc 8-Cores iGPU
Pontuação de desempenho combinado
O RTX A2000 Mobile supera o Arc 8-Cores iGPU por um considerável 41% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do RTX A2000 Mobile e Arc 8-Cores iGPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 194 | 284 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Ampere (2020−2022) | Xe LPG |
Nome do código | GA107 | Meteor Lake iGPU |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 12 de Abril 2021 (3 anos atrás) | 14 de Dezembro 2023 (há menos de um ano) |
Características
Parâmetros gerais do RTX A2000 Mobile e Arc 8-Cores iGPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do RTX A2000 Mobile e Arc 8-Cores iGPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2560 | 8 |
Frequência do núcleo | 893 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1687 MHz | 2300 MHz |
Quantidade de transistores | 13,250 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | sem dados |
Velocidade de texturização | 108.6 | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade RTX A2000 Mobile e Arc 8-Cores iGPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | PCIe 4.0 x16 | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no RTX A2000 Mobile e Arc 8-Cores iGPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 14000 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 176.0 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em RTX A2000 Mobile e Arc 8-Cores iGPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados RTX A2000 Mobile e Arc 8-Cores iGPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Modelo de sombreadores | 6.6 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 3.0 | sem dados |
Vulkan | 1.2 | sem dados |
CUDA | 8.6 | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de RTX A2000 Mobile e Arc 8-Cores iGPU no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RTX A2000 Mobile supera o Arc 8-Cores iGPU em 41% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX A2000 Mobile supera Arc 8-Cores iGPU em 47% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX A2000 Mobile supera Arc 8-Cores iGPU em 48% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RTX A2000 Mobile supera Arc 8-Cores iGPU em 52% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
RTX A2000 Mobile supera Arc 8-Cores iGPU em 42% em 3DMark Cloud Gate GPU.
Testes em jogos
Resultados do RTX A2000 Mobile e Arc 8-Cores iGPU em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 76
+90%
| 40
−90%
|
1440p | 42
+163%
| 16
−163%
|
4K | 41
+51.9%
| 27−30
−51.9%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+42.4%
|
55−60
−42.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Far Cry 5 | 60−65
+64.9%
|
37
−64.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Hitman 3 | 83
+93%
|
40−45
−93%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+164%
|
33
−164%
|
Metro Exodus | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+160%
|
50−55
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 62
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+42.4%
|
55−60
−42.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Far Cry 5 | 88
+151%
|
35
−151%
|
Far Cry New Dawn | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Hitman 3 | 32
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+222%
|
27
−222%
|
Metro Exodus | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+59.6%
|
50−55
−59.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+123%
|
43
−123%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+50%
|
30−35
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+84.8%
|
33
−84.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+45%
|
60−65
−45%
|
Metro Exodus | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+117%
|
23
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Hitman 3 | 53
+104%
|
24−27
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry 5 | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Metro Exodus | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Watch Dogs: Legion | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Hitman 3 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Battlefield 5 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Metro Exodus | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
É assim que RTX A2000 Mobile e Arc 8-Cores iGPU competem em jogos populares:
- RTX A2000 Mobile é 90% mais rápido em 1080p
- RTX A2000 Mobile é 163% mais rápido em 1440p
- RTX A2000 Mobile é 52% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX A2000 Mobile é 222% mais rápido do que o Arc 8-Cores iGPU.
- no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o High Preset, o Arc 8-Cores iGPU é 39% mais rápido do que o RTX A2000 Mobile.
Em suma, em jogos populares:
- RTX A2000 Mobile está à frente em 46 testes (94%)
- Arc 8-Cores iGPU está à frente em 3 testes (6%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 25.53 | 18.13 |
Novidade | 12 de Abril 2021 | 14 de Dezembro 2023 |
Processo tecnológico | 8 nm | 5 nm |
O RTX A2000 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Arc 8-Cores iGPU nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre RTX A2000 Mobile e Arc 8-Cores iGPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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