Quadro T2000 (móvel) vs. GeForce RTX 3050 A Mobile
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Quadro T2000 (móvel) com GeForce RTX 3050 A Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3050 A Mobile supera o T2000 (móvel) por um considerável 40% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro T2000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 268 | 195 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 23.82 | 44.59 |
Arquitetura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | TU117 | GA106 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para notebooks |
Data de lançamento | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) | 2024 (1 ano atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro T2000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro T2000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 1792 |
Frequência do núcleo | 1575 MHz | 1065 MHz |
Frequência em modo Boost | 1785 MHz | 1343 MHz |
Quantidade de transistores | 4,700 million | 12,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 45 Watt |
Velocidade de texturização | 114.2 | 75.21 |
Desempenho de ponto flutuante | 3.656 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 56 |
Tensor Cores | sem dados | 56 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 14 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro T2000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro T2000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 2000 MHz | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | 128.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro T2000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro T2000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro T2000 (móvel) e GeForce RTX 3050 A Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro T2000 (móvel) e GeForce RTX 3050 A Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Elden Ring | 65−70
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Metro Exodus | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Valorant | 80−85
−31%
|
110−120
+31%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Dota 2 | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
Elden Ring | 65−70
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
Fortnite | 100−110
−37.6%
|
150−160
+37.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
Metro Exodus | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−37.7%
|
190−200
+37.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Valorant | 80−85
−31%
|
110−120
+31%
|
World of Tanks | 230−240
−27.1%
|
300−310
+27.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Dota 2 | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
Far Cry 5 | 65−70
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−37.7%
|
190−200
+37.7%
|
Valorant | 80−85
−31%
|
110−120
+31%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Elden Ring | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−39.5%
|
240−250
+39.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
World of Tanks | 140−150
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Valorant | 50−55
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Dota 2 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Elden Ring | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Metro Exodus | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Dota 2 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Fortnite | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Valorant | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 20.77 | 29.15 |
Processo tecnológico | 12 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 45 Watt |
O RTX 3050 A Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 40.3% mais elevada, um processo de litografia 50% mais avançado, e um consumo de energia 33.3% inferior.
O GeForce RTX 3050 A Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro T2000 (móvel) nos testes de desempenho.
Quadro T2000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce RTX 3050 A Mobile - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro T2000 (móvel) e GeForce RTX 3050 A Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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