Quadro RTX A6000 vs. Arc A550M
Pontuação de desempenho combinado
O Quadro RTX A6000 supera o Arc A550M por um impressionante 76% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX A6000 e Arc A550M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 86 | 215 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.47 | sem dados |
Arquitetura | Ampere (2020−2022) | Xe HPG (2020−2022) |
Nome do código | Ampere | Alchemist |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 5 de Outubro 2020 (3 anos atrás) | 30 de Março 2022 (2 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $4,649 | sem dados |
Preço atual | $8932 (1.9x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do Quadro RTX A6000 e Arc A550M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX A6000 e Arc A550M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 10752 | 16 |
Frequência do núcleo | 1410 MHz | 900 MHz |
Frequência em modo Boost | 1800 MHz | 2005 MHz |
Quantidade de transistores | 28,300 million | 21,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 300 Watt | 80 Watt (60 - 80 Watt TGP) |
Velocidade de texturização | 625.0 | 115.2 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX A6000 e Arc A550M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 8-pin EPS | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX A6000 e Arc A550M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 48 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 16000 MHz | 14000 MHz |
Largura de banda de memória | 768.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX A6000 e Arc A550M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 4x DisplayPort | No outputs |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro RTX A6000 e Arc A550M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX A6000 e Arc A550M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Quadro RTX A6000 supera o Arc A550M em 76% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Quadro RTX A6000 supera Arc A550M em 92% em 3DMark Fire Strike Graphics.
Testes em jogos
Resultados do Quadro RTX A6000 e Arc A550M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 159
+76.7%
| 90−95
−76.7%
|
1440p | 129
+84.3%
| 70−75
−84.3%
|
4K | 106
+76.7%
| 60−65
−76.7%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+73.8%
|
40−45
−73.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+83.9%
|
60−65
−83.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Far Cry 5 | 52
−19.2%
|
60−65
+19.2%
|
Far Cry New Dawn | 66
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+59.5%
|
75−80
−59.5%
|
Hitman 3 | 130−140
+88.7%
|
70−75
−88.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+76.5%
|
50−55
−76.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+73.8%
|
40−45
−73.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+83.9%
|
60−65
−83.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Far Cry 5 | 53
−17%
|
60−65
+17%
|
Far Cry New Dawn | 68
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+59.5%
|
75−80
−59.5%
|
Hitman 3 | 130−140
+88.7%
|
70−75
−88.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+76.5%
|
50−55
−76.5%
|
Metro Exodus | 98
+151%
|
35−40
−151%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+479%
|
50−55
−479%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+73.8%
|
40−45
−73.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Far Cry 5 | 52
−19.2%
|
60−65
+19.2%
|
Far Cry New Dawn | 65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+59.5%
|
75−80
−59.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+240%
|
50−55
−240%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
Hitman 3 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Metro Exodus | 84
+265%
|
21−24
−265%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+106%
|
30−35
−106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
Battlefield 5 | 85−90
+62.3%
|
50−55
−62.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Far Cry 5 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Far Cry New Dawn | 63
+37%
|
45−50
−37%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+85.4%
|
45−50
−85.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Hitman 3 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Metro Exodus | 70
+400%
|
14−16
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+484%
|
24−27
−484%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Battlefield 5 | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 50
+150%
|
20−22
−150%
|
Far Cry New Dawn | 63
+174%
|
21−24
−174%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
É assim que RTX A6000 e Arc A550M competem em jogos populares:
- RTX A6000 é 77% mais rápido em 1080p
- RTX A6000 é 84% mais rápido em 1440p
- RTX A6000 é 77% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX A6000 é 484% mais rápido do que o Arc A550M.
- no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Arc A550M é 19% mais rápido do que o RTX A6000.
Em suma, em jogos populares:
- RTX A6000 está à frente em 65 testes (96%)
- Arc A550M está à frente em 3 testes (4%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 41.78 | 23.69 |
Novidade | 5 de Outubro 2020 | 30 de Março 2022 |
Capacidade máxima de memória RAM | 48 GB | 8 GB |
Processo tecnológico | 8 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 300 Watt | 80 Watt |
O Quadro RTX A6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Arc A550M nos testes de desempenho.
Quadro RTX A6000 destinada para estações de trabalho, e Arc A550M - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro RTX A6000 e Arc A550M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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