Quadro P520 vs. GeForce RTX 3050 6 GB
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos Quadro P520 com GeForce RTX 3050 6 GB, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3050 6 GB supera o Quadro P520 por um impressionante 415% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P520 e GeForce RTX 3050 6 GB, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 577 | 184 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 45 |
Relação preço-qualidade | 1.09 | 37.75 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome do código | GP108 | GA107 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) | 2 de Fevereiro 2024 (há menos de um ano) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $179 |
Preço atual | $1670 | $204 (1.1x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX 3050 6 GB tem uma relação qualidade/preço 3363% melhor do que o Quadro P520.
Características
Parâmetros gerais do Quadro P520 e GeForce RTX 3050 6 GB: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P520 e GeForce RTX 3050 6 GB, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 2304 |
Frequência do núcleo | 1303 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1493 MHz | 1470 MHz |
Quantidade de transistores | 1,800 million | 8,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 18 Watt | 70 Watt |
Velocidade de texturização | 35.83 | 105.8 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P520 e GeForce RTX 3050 6 GB com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Comprimento | sem dados | 242 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro P520 e GeForce RTX 3050 6 GB - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 96 Bit |
Frequência de memória | 6000 MHz | 14 GB/s |
Largura de banda de memória | 48.06 GB/s | 168.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P520 e GeForce RTX 3050 6 GB. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro P520 e GeForce RTX 3050 6 GB APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro P520 e GeForce RTX 3050 6 GB no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce RTX 3050 6 GB supera o Quadro P520 em 415% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce RTX 3050 6 GB supera Quadro P520 em 414% em Passmark.
Testes em jogos
Resultados do Quadro P520 e GeForce RTX 3050 6 GB em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 23
−378%
| 110−120
+378%
|
4K | 23
−378%
| 110−120
+378%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 5−6 |
Battlefield 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Hitman 3 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Metro Exodus | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 5−6 |
Battlefield 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Hitman 3 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Metro Exodus | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 5−6 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 5−6 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Hitman 3 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Metro Exodus | 0−1 | 3−4 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 4−5 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 2−3 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 4−5 |
Hitman 3 | 0−1 | 2−3 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 5−6 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 2−3 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 2−3 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 3−4 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 2−3 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 2−3 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 3−4 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 5−6 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 5−6 |
Metro Exodus | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
É assim que Quadro P520 e RTX 3050 6 GB competem em jogos populares:
- RTX 3050 6 GB é 378% mais rápido em 1080p
- RTX 3050 6 GB é 378% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 5.42 | 27.89 |
Novidade | 27 de Maio 2019 | 2 de Fevereiro 2024 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 18 Watt | 70 Watt |
O GeForce RTX 3050 6 GB é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P520 nos testes de desempenho.
Quadro P520 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce RTX 3050 6 GB - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P520 e GeForce RTX 3050 6 GB, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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