Quadro P5000 (móvel) vs. Quadro P3200

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro P5000 (móvel) e o Quadro P3200, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

P5000 (móvel)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
30.07
+31.5%

O P5000 (móvel) supera o P3200 por um substancial 32% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P5000 (Laptop) e Quadro P3200, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho190249
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia7.45sem dados
Eficiência energética20.7521.03
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGP104GP104
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)21 de Fevereiro 2018 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,885 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P5000 (Laptop) e Quadro P3200: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P5000 (Laptop) e Quadro P3200, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20481792
Frequência do núcleo1278 MHz1328 MHz
Frequência em modo Boost1582 MHz1543 MHz
Quantidade de transistores7,200 million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
Velocidade de texturização202.5172.8
Desempenho de ponto flutuante6.48 TFLOPS5.53 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128112

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P5000 (Laptop) e Quadro P3200 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P5000 (Laptop) e Quadro P3200 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM16 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória1502 MHz1753 MHz
Largura de banda de memória192 GB/s168.3 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P5000 (Laptop) e Quadro P3200. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.4sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P5000 (Laptop) e Quadro P3200. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P5000 (Laptop) e Quadro P3200 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P5000 (móvel) e Quadro P3200 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P5000 (móvel) 30.07
+31.5%
Quadro P3200 22.86

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

P5000 (móvel) 11561
+31.5%
Quadro P3200 8790

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P5000 (móvel) 20096
+20.9%
Quadro P3200 16619

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

P5000 (móvel) 44689
Quadro P3200 45999
+2.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P5000 (móvel) 14666
+16.8%
Quadro P3200 12555

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P5000 (móvel) 86679
+5.1%
Quadro P3200 82507

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

P5000 (móvel) 401246
Quadro P3200 419543
+4.6%

3DMark Time Spy Graphics

P5000 (móvel) 3883
Quadro P3200 4356
+12.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (móvel) 99
+21%
Quadro P3200 82

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (móvel) 159
+14%
Quadro P3200 140

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (móvel) 168
+33.1%
Quadro P3200 126

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (móvel) 150
+23.3%
Quadro P3200 122

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (móvel) 126
+17.9%
Quadro P3200 107

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (móvel) 65
+38.9%
Quadro P3200 47

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (móvel) 67
+13.9%
Quadro P3200 59

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (móvel) 15
+38.1%
Quadro P3200 11

SPECviewperf 12 - Showcase

P5000 (móvel) 67
+13.5%
Quadro P3200 59

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

P5000 (móvel) 99
+20.9%
Quadro P3200 82

SPECviewperf 12 - Catia

P5000 (móvel) 150
+23.3%
Quadro P3200 122

SPECviewperf 12 - Solidworks

P5000 (móvel) 159
+14%
Quadro P3200 140

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P5000 (móvel) 168
+33.1%
Quadro P3200 126

SPECviewperf 12 - Creo

P5000 (móvel) 126
+17.9%
Quadro P3200 107

SPECviewperf 12 - Medical

P5000 (móvel) 65
+38.9%
Quadro P3200 47

SPECviewperf 12 - Energy

P5000 (móvel) 14.5
+38.1%
Quadro P3200 10.5

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

P5000 (móvel) 125
+13.5%
Quadro P3200 110

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P5000 (móvel) e Quadro P3200 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD110−120
+29.4%
85
−29.4%
4K35−40
+25%
28
−25%

Custo por fotograma, $

1080p17.14sem dados
4K53.86sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Elden Ring 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Dota 2 40
+0%
40
+0%
Elden Ring 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 73
+0%
73
+0%
Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
Grand Theft Auto V 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+0%
140−150
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+0%
70−75
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%
World of Tanks 240−250
+0%
240−250
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Dota 2 112
+0%
112
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+0%
140−150
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Elden Ring 35−40
+0%
35−40
+0%
Grand Theft Auto V 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%
World of Tanks 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Dota 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Elden Ring 18−20
+0%
18−20
+0%
Grand Theft Auto V 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Fortnite 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

É assim que P5000 (móvel) e Quadro P3200 competem em jogos populares:

  • P5000 (móvel) é 29% mais rápido em 1080p
  • P5000 (móvel) é 25% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 63 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 30.07 22.86
Novidade 11 de Janeiro 2017 21 de Fevereiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 6 GB
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 75 Watt

O P5000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 31.5% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior.

O Quadro P3200, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um consumo de energia 33.3% inferior.

O Quadro P5000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P3200 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P5000 (móvel) e Quadro P3200, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA Quadro P5000 (móvel)
Quadro P5000 (móvel)
NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.3 93 votos

Classifique Quadro P5000 (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 300 votos

Classifique Quadro P3200 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os Quadro P5000 (móvel) ou Quadro P3200, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.