Quadro P5000 (móvel) vs. Quadro P3000 (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro P5000 (móvel) e o Quadro P3000 (móvel), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

P5000 (móvel)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
30.08
+78.2%

O P5000 (móvel) supera o P3000 (móvel) por um impressionante 78% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P5000 (Laptop) e Quadro P3000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho192326
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia7.62sem dados
Eficiência energética20.7415.52
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGP104GP104
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)11 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,885 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P5000 (Laptop) e Quadro P3000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P5000 (Laptop) e Quadro P3000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20481280
Frequência do núcleo1278 MHz1088 MHz
Frequência em modo Boost1582 MHz1215 MHz
Quantidade de transistores7,200 million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
Velocidade de texturização202.597.20
Desempenho de ponto flutuante6.48 TFLOPS3.11 TFLOPS
ROPs6448
TMUs12880

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P5000 (Laptop) e Quadro P3000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P5000 (Laptop) e Quadro P3000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM16 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória1502 MHz1753 MHz
Largura de banda de memória192 GB/s168 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P5000 (Laptop) e Quadro P3000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.41.4

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P5000 (Laptop) e Quadro P3000 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Stereo++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P5000 (Laptop) e Quadro P3000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P5000 (móvel) e Quadro P3000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P5000 (móvel) 30.08
+78.2%
P3000 (móvel) 16.88

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

P5000 (móvel) 11561
+78.2%
P3000 (móvel) 6486

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P5000 (móvel) 20096
+66%
P3000 (móvel) 12105

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

P5000 (móvel) 44689
+33.8%
P3000 (móvel) 33390

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P5000 (móvel) 14666
+58.5%
P3000 (móvel) 9256

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P5000 (móvel) 86679
+36.9%
P3000 (móvel) 63332

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

P5000 (móvel) 401246
+20.9%
P3000 (móvel) 331998

3DMark Time Spy Graphics

P5000 (móvel) 3883
+35.6%
P3000 (móvel) 2864

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (móvel) 99
+45.6%
P3000 (móvel) 68

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (móvel) 159
+48.2%
P3000 (móvel) 107

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (móvel) 168
+129%
P3000 (móvel) 73

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (móvel) 150
+55.6%
P3000 (móvel) 97

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (móvel) 126
+45.2%
P3000 (móvel) 87

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (móvel) 65
+119%
P3000 (móvel) 30

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (móvel) 67
+22.6%
P3000 (móvel) 55

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (móvel) 15
+88.3%
P3000 (móvel) 8

SPECviewperf 12 - Showcase

P5000 (móvel) 67
+22.4%
P3000 (móvel) 55

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

P5000 (móvel) 99
+45.5%
P3000 (móvel) 68

SPECviewperf 12 - Catia

P5000 (móvel) 150
+55.6%
P3000 (móvel) 97

SPECviewperf 12 - Solidworks

P5000 (móvel) 159
+48.2%
P3000 (móvel) 107

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P5000 (móvel) 168
+129%
P3000 (móvel) 73

SPECviewperf 12 - Creo

P5000 (móvel) 126
+45.2%
P3000 (móvel) 87

SPECviewperf 12 - Medical

P5000 (móvel) 65
+119%
P3000 (móvel) 30

SPECviewperf 12 - Energy

P5000 (móvel) 14.5
+88.3%
P3000 (móvel) 7.7

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P5000 (móvel) e Quadro P3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD110−120
+69.2%
65
−69.2%
4K55−60
+77.4%
31
−77.4%

Custo por fotograma, $

1080p17.14sem dados
4K34.27sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Fortnite 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%
World of Tanks 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
World of Tanks 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Fortnite 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

É assim que P5000 (móvel) e P3000 (móvel) competem em jogos populares:

  • P5000 (móvel) é 69% mais rápido em 1080p
  • P5000 (móvel) é 77% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 64 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 30.08 16.88
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 6 GB
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 75 Watt

O P5000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 78.2% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior.

O P3000 (móvel), por outro lado, tem um consumo de energia 33.3% inferior.

O Quadro P5000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P3000 (móvel) nos testes de desempenho.


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