GeForce GTX 560 vs. Quadro FX 4800
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 560 supera o Quadro FX 4800 em 179% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560 e Quadro FX 4800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 514 | 790 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 1.64 | 0.09 |
Arquitetura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome do código | GF114 | GT200B |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 17 de Maio 2011 (12 anos atrás) | 11 de Novembro 2008 (15 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $199 | $1,799 |
Preço atual | $76 (0.4x) | $632 (0.4x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 560 tem uma relação qualidade/preço 1722% melhor do que o FX 4800.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 560 e Quadro FX 4800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560 e Quadro FX 4800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 336 | 192 |
Frequência do núcleo | 810 MHz | 602 MHz |
Quantidade de transistores | 1,950 million | 1,400 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 150 Watt |
Temperatura máxima | 99 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 45.36 | 38.53 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,088.6 gflops | 462.3 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560 e Quadro FX 4800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | 16x PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 21 cm | 267 mm |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | Two 6-pin | 1x 6-pin |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560 e Quadro FX 4800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 1536 MB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 384 Bit |
Frequência de memória | 4000 MHz | 1600 MHz |
Largura de banda de memória | 128.0 GB/s | 76.8 GB/s |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560 e Quadro FX 4800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
HDCP | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 560 e Quadro FX 4800. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Blu-Ray | + | sem dados |
3D Gaming | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 560 e Quadro FX 4800 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 1.3 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560 e Quadro FX 4800 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 560 supera o Quadro FX 4800 em 179% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 560 supera Quadro FX 4800 em 179% em Passmark.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 560 e Quadro FX 4800 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 7.08 | 2.54 |
Novidade | 17 de Maio 2011 | 11 de Novembro 2008 |
Custo | $199 | $1799 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 1536 MB |
Processo tecnológico | 40 nm | 55 nm |
O GeForce GTX 560 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro FX 4800 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 560 destinada para computadores de mesa, e Quadro FX 4800 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 560 e Quadro FX 4800, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.