Quadro P2000 vs. M520

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Quadro P2000 com Quadro M520, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5, 75 Watt
18.82
+286%

O P2000 supera o M520 por um impressionante 286% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P2000 e Quadro M520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho278602
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade14.16sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGP106GM108
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento6 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)13 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$585 sem dados
Preço atual$371 (0.6x)sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do Quadro P2000 e Quadro M520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P2000 e Quadro M520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024384
Frequência do núcleo1076 MHz756 MHz
Frequência em modo Boost1480 MHz1019 MHz
Quantidade de transistores4,400 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt25 Watt
Velocidade de texturização94.7216.66
Desempenho de ponto flutuante3,031 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P2000 e Quadro M520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Comprimento201 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P2000 e Quadro M520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM5 GB2 GB
Largura do barramento de memória160 Bit64 Bit
Frequência de memória7008 MHz5012 MHz
Largura de banda de memória140.2 GB/s40 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P2000 e Quadro M520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x DisplayPortNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P2000 e Quadro M520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+
3D Stereosem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P2000 e Quadro M520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.45.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.15.0

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P2000 e Quadro M520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P2000 18.82
+286%
Quadro M520 4.88

O P2000 supera o M520 em 286% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro P2000 7268
+285%
Quadro M520 1886

P2000 supera M520 em 285% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P2000 8387
+216%
Quadro M520 2658

P2000 supera M520 em 216% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P2000 32964
+192%
Quadro M520 11278

P2000 supera M520 em 192% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P2000 6847
+192%
Quadro M520 2342

P2000 supera M520 em 192% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P2000 43566
+225%
Quadro M520 13394

P2000 supera M520 em 225% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro P2000 22453
+254%
Quadro M520 6338

P2000 supera M520 em 254% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

Quadro P2000 350317
+111%
Quadro M520 166193

P2000 supera M520 em 111% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro P2000 21668
+202%
Quadro M520 7173

P2000 supera M520 em 202% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P2000 e Quadro M520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD60
+186%
21
−186%
1440p23
+360%
5−6
−360%
4K19
+58.3%
12
−58.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 30−35 sem dados
Battlefield 5 60−65 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 sem dados
Cyberpunk 2077 30−33 sem dados
Far Cry 5 42 sem dados
Far Cry New Dawn 50−55 sem dados
Forza Horizon 4 85−90 sem dados
Hitman 3 35−40 sem dados
Horizon Zero Dawn 70−75 sem dados
Metro Exodus 60−65 sem dados
Red Dead Redemption 2 50−55 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 60−65 sem dados
Watch Dogs: Legion 55−60 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 30−35 sem dados
Battlefield 5 60−65 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 sem dados
Cyberpunk 2077 30−33 sem dados
Far Cry 5 33 sem dados
Far Cry New Dawn 50−55 sem dados
Forza Horizon 4 85−90 sem dados
Hitman 3 35−40 sem dados
Horizon Zero Dawn 70−75 sem dados
Metro Exodus 60−65 sem dados
Red Dead Redemption 2 50−55 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 60−65 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 38 sem dados
Watch Dogs: Legion 55−60 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 30−35 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 sem dados
Cyberpunk 2077 30−33 sem dados
Far Cry 5 26 sem dados
Forza Horizon 4 85−90 sem dados
Horizon Zero Dawn 70−75 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 60−65 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 25 sem dados
Watch Dogs: Legion 55−60 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40 sem dados
Far Cry New Dawn 35−40 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+325%
4−5
−325%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 sem dados
Cyberpunk 2077 10−12 sem dados
Far Cry 5 21 sem dados
Forza Horizon 4 35−40 sem dados
Hitman 3 21−24 sem dados
Horizon Zero Dawn 35−40 sem dados
Metro Exodus 35−40 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+322%
9−10
−322%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 sem dados
Watch Dogs: Legion 12−14 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20 sem dados
Far Cry New Dawn 14−16 sem dados
Hitman 3 14−16 sem dados
Horizon Zero Dawn 21−24 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 12−14 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 13 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 10−11 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Far Cry 5 7 sem dados
Forza Horizon 4 24−27 sem dados
Horizon Zero Dawn 21−24 sem dados
Metro Exodus 18−20 sem dados
Watch Dogs: Legion 8−9 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 sem dados

É assim que Quadro P2000 e Quadro M520 competem em jogos populares:

  • Quadro P2000 é 186% mais rápido em 1080p
  • Quadro P2000 é 360% mais rápido em 1440p
  • Quadro P2000 é 58% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 18.82 4.88
Capacidade máxima de memória RAM 5 GB 2 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 25 Watt

O Quadro P2000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M520 nos testes de desempenho.

Quadro P2000 destinada para estações de trabalho, e Quadro M520 - para estações de trabalho móveis.


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