Quadro P2000 (móvel) vs. GeForce GTX 1650 Max-Q

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P2000 (móvel) com GeForce GTX 1650 Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.

P2000 (móvel)
2019
3.75 GB GDDR5, 75 Watt
15.71

O GTX 1650 Max-Q supera o P2000 (móvel) por um mínimo de 3% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho344334
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética14.4537.07
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP106TU117
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento15 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento11521024
Frequência do núcleo1291 MHz930 MHz
Frequência em modo Boost1291 MHz1125 MHz
Quantidade de transistores4,400 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt30 Watt
Velocidade de texturização92.9572.00
Desempenho de ponto flutuante2.974 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs3232
TMUs7264

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM3.75 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1502 MHz1751 MHz
Largura de banda de memória96.13 GB/s112.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2.140
CUDA6.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 1650 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P2000 (móvel) 15.71
GTX 1650 Max-Q 16.12
+2.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P2000 (móvel) 8387
GTX 1650 Max-Q 11083
+32.1%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

P2000 (móvel) 32964
+6.5%
GTX 1650 Max-Q 30957

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P2000 (móvel) 6847
GTX 1650 Max-Q 7779
+13.6%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P2000 (móvel) 43566
GTX 1650 Max-Q 45244
+3.9%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

P2000 (móvel) 350317
GTX 1650 Max-Q 373879
+6.7%

3DMark Time Spy Graphics

P2000 (móvel) 2046
GTX 1650 Max-Q 3016
+47.4%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 1650 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD55−60
−7.3%
59
+7.3%
1440p27−30
−7.4%
29
+7.4%
4K16−18
−12.5%
18
+12.5%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Elden Ring 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 53
+0%
53
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 52
+0%
52
+0%
Red Dead Redemption 2 54
+0%
54
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
+0%
59
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 69
+0%
69
+0%
Elden Ring 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%
Fortnite 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Grand Theft Auto V 56
+0%
56
+0%
Metro Exodus 36
+0%
36
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 118
+0%
118
+0%
Red Dead Redemption 2 23
+0%
23
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 35
+0%
35
+0%
World of Tanks 167
+0%
167
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 44
+0%
44
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 88
+0%
88
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Elden Ring 24−27
+0%
24−27
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+0%
140−150
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
World of Tanks 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+0%
29
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Elden Ring 10−12
+0%
10−12
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+0%
43
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+0%
14
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Fortnite 19
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

É assim que P2000 (móvel) e GTX 1650 Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1650 Max-Q é 7% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 Max-Q é 7% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 Max-Q é 13% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 63 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.71 16.12
Novidade 15 de Fevereiro 2019 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 3.75 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 30 Watt

O GTX 1650 Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 2.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 meses, uma quantidade máxima de VRAM 6.7% superior, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 150% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 1650 Max-Q.

Quadro P2000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1650 Max-Q - para notebooks.


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