Quadro P2000 Max-Q vs. GeForce MX330

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P2000 Max-Q com GeForce MX330, incluindo especificações e dados de desempenho.

P2000 Max-Q
2017
4 GB GDDR5
13.66
+117%

O P2000 Max-Q supera o MX330 por um impressionante 117% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P2000 Max-Q e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho377575
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados43.88
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGP107GLGP108
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento5 de Julho 2017 (7 anos atrás)10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P2000 Max-Q e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P2000 Max-Q e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768384
Frequência do núcleo1215 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHz1594 MHz
Quantidade de transistoressem dados1,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados10 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados38.26
Desempenho de ponto flutuantesem dados1.224 TFLOPS
ROPssem dados16
TMUssem dados24

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P2000 Max-Q e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P2000 Max-Q e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória6008 MHz1502 MHz
Largura de banda de memóriasem dados48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P2000 Max-Q e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P2000 Max-Q e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P2000 Max-Q e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P2000 Max-Q e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P2000 Max-Q 13.66
+117%
GeForce MX330 6.29

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

P2000 Max-Q 5270
+117%
GeForce MX330 2428

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P2000 Max-Q 8148
+68.6%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P2000 Max-Q 6742
+79.2%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P2000 Max-Q 28679
+38.4%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

P2000 Max-Q 326075
+33.8%
GeForce MX330 243721

3DMark Time Spy Graphics

P2000 Max-Q 2049
+76.6%
GeForce MX330 1160

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P2000 Max-Q e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD47
+114%
22
−114%
4K21
−9.5%
23
+9.5%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+68.4%
19
−68.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+144%
9
−144%
Battlefield 5 45−50
+150%
18−20
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+155%
11
−155%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry 5 30−35
+52.4%
21
−52.4%
Far Cry New Dawn 35−40
+40.7%
27
−40.7%
Forza Horizon 4 90−95
+120%
40−45
−120%
Hitman 3 24−27
+62.5%
16
−62.5%
Horizon Zero Dawn 70−75
−66.2%
118
+66.2%
Metro Exodus 45−50
+70.4%
27
−70.4%
Red Dead Redemption 2 35−40
+46.2%
26
−46.2%
Shadow of the Tomb Raider 72
+227%
21−24
−227%
Watch Dogs: Legion 75−80
−6.7%
80
+6.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+45.5%
22
−45.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+175%
8
−175%
Battlefield 5 45−50
+150%
18−20
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+180%
10
−180%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry 5 30−35
+77.8%
18
−77.8%
Far Cry New Dawn 35−40
+100%
19
−100%
Forza Horizon 4 90−95
+120%
40−45
−120%
Hitman 3 24−27
+73.3%
15
−73.3%
Horizon Zero Dawn 70−75
−49.3%
106
+49.3%
Metro Exodus 45−50
+119%
21
−119%
Red Dead Redemption 2 35−40
+90%
20
−90%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+105%
21−24
−105%
The Witcher 3: Wild Hunt 88
+340%
20−22
−340%
Watch Dogs: Legion 75−80
+0%
75
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+357%
7
−357%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+175%
8−9
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+600%
4
−600%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry 5 30−35
+167%
12
−167%
Forza Horizon 4 90−95
+463%
16
−463%
Hitman 3 24−27
+100%
13
−100%
Horizon Zero Dawn 70−75
+344%
16
−344%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+105%
21−24
−105%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+108%
12
−108%
Watch Dogs: Legion 75−80
+47.1%
50−55
−47.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+322%
9
−322%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+125%
12−14
−125%
Far Cry New Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 70−75
+250%
20−22
−250%
Hitman 3 16−18
+70%
10−11
−70%
Horizon Zero Dawn 27−30
+100%
14−16
−100%
Metro Exodus 24−27
+300%
6−7
−300%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1100%
2−3
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5−6
−180%
Watch Dogs: Legion 85−90
+115%
40−45
−115%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+109%
10−12
−109%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Hitman 3 10−11
+400%
2−3
−400%
Horizon Zero Dawn 65−70
+300%
16−18
−300%
Metro Exodus 12−14
+333%
3−4
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+300%
3−4
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 18−20
+200%
6−7
−200%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

É assim que P2000 Max-Q e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • P2000 Max-Q é 114% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX330 é 10% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o P2000 Max-Q é 1200% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX330 é 66% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • P2000 Max-Q está à frente em 67 testes (94%)
  • GeForce MX330 está à frente em 3 testes (4%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 13.66 6.29
Novidade 5 de Julho 2017 10 de Fevereiro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB

O P2000 Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 117.2% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GeForce MX330, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos.

O Quadro P2000 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.

Quadro P2000 Max-Q destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX330 - para notebooks.


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