Quadro M5500 vs. GeForce MX570 A
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro M5500 com GeForce MX570 A, incluindo especificações e dados de desempenho.
O M5500 supera o MX570 A por um significativo 27% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5500 e GeForce MX570 A, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 321 | 386 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 9.69 | 45.62 |
| Arquitetura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2025) |
| Nome do código | GM204 | GA107 |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para notebooks |
| Data de lançamento | 8 de Abril 2016 (9 anos atrás) | Maio 2022 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro M5500 e GeForce MX570 A: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5500 e GeForce MX570 A, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 2048 |
| Frequência do núcleo | 1140 MHz | 832 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1165 MHz | 1155 MHz |
| Quantidade de transistores | 5,200 million | sem dados |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 25 Watt |
| Velocidade de texturização | 149.1 | 73.92 |
| Desempenho de ponto flutuante | 4.772 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 40 |
| TMUs | 128 | 64 |
| Tensor Cores | sem dados | 64 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 16 |
| L1 Cache | 768 kB | 2 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5500 e GeForce MX570 A com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Conectores de energia adicionais | não | não |
| Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro M5500 e GeForce MX570 A - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 2 GB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 64 Bit |
| Frequência de memória | 1753 MHz | 1500 MHz |
| Largura de banda de memória | 211 GB/s | 96 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5500 e GeForce MX570 A. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.2 | sem dados |
| Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5500 e GeForce MX570 A. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| 3D Vision Pro | + | sem dados |
| Mosaic | + | sem dados |
| VR Ready | + | sem dados |
| nView Display Management | + | sem dados |
| Optimus | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro M5500 e GeForce MX570 A APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro M5500 e GeForce MX570 A no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro M5500 e GeForce MX570 A em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
| Fortnite | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
| Valorant | 140−150
+31.8%
|
110−120
−31.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+28.9%
|
180−190
−28.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
| Dota 2 | 100−110
+28.2%
|
85−90
−28.2%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
| Fortnite | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
| Metro Exodus | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
| Valorant | 140−150
+31.8%
|
110−120
−31.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
| Dota 2 | 100−110
+28.2%
|
85−90
−28.2%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
| Valorant | 140−150
+31.8%
|
110−120
−31.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+27.3%
|
110−120
−27.3%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
| Metro Exodus | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+31.5%
|
130−140
−31.5%
|
| Valorant | 180−190
+28.6%
|
140−150
−28.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
| Metro Exodus | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
| Valorant | 110−120
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Dota 2 | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 18.75 | 14.75 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 2 GB |
| Processo tecnológico | 28 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 25 Watt |
O Quadro M5500 tem uma pontuação de desempenho agregado 27.1% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.
O MX570 A, por outro lado, tem um processo de litografia 250% mais avançado, e um consumo de energia 500% inferior.
O Quadro M5500 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX570 A nos testes de desempenho.
Quadro M5500 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX570 A - para notebooks.
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