Quadro M520 vs. GeForce 940MX

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro M520
2017
2048 MB GDDR5
4.83
+23.5%

O Quadro M520 supera o GeForce 940MX em 24% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M520 e GeForce 940MX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho602658
Lugar por popularidadenão no top-10076
Relação preço-qualidadesem dados0.22
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGM108N16S-GTR-B/S
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento13 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)10 de Março 2016 (8 anos atrás)
Preço atualsem dados$950

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do Quadro M520 e GeForce 940MX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M520 e GeForce 940MX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Frequência do núcleo756 MHz1122 MHz
Frequência em modo Boost1019 MHz1242 MHz
Quantidade de transistoressem dados1,870 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt23 Watt
Velocidade de texturização16.6623.83
Desempenho de ponto flutuantesem dados762.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M520 e GeForce 940MX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M520 e GeForce 940MX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3, GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória5012 MHz4000 MHz
Largura de banda de memória40 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M520 e GeForce 940MX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M520 e GeForce 940MX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boostsem dados2.0
Optimus++
GameWorkssem dados+
3D Stereo+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M520 e GeForce 940MX APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores5.05.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA5.0+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M520 e GeForce 940MX no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M520 4.83
+23.5%
GeForce 940MX 3.91

O Quadro M520 supera o GeForce 940MX em 24% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro M520 1870
+23.6%
GeForce 940MX 1513

Quadro M520 supera GeForce 940MX em 24% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro M520 11278
+31.9%
GeForce 940MX 8549

Quadro M520 supera GeForce 940MX em 32% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro M520 2658
+4%
GeForce 940MX 2556

Quadro M520 supera GeForce 940MX em 4% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro M520 2342
+17.3%
GeForce 940MX 1996

Quadro M520 supera GeForce 940MX em 17% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro M520 13394
+16.3%
GeForce 940MX 11513

Quadro M520 supera GeForce 940MX em 16% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro M520 6338
+2.4%
GeForce 940MX 6188

Quadro M520 supera GeForce 940MX em 2% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

Quadro M520 166193
+12.5%
GeForce 940MX 147706

Quadro M520 supera GeForce 940MX em 13% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro M520 7173
+14%
GeForce 940MX 6290

Quadro M520 supera GeForce 940MX em 14% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

Quadro M520 28
+10.7%
GeForce 940MX 25

Quadro M520 supera GeForce 940MX em 11% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M520 e GeForce 940MX em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD21
+16.7%
18
−16.7%
4K12
+20%
10
−20%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−11
−20%
12
+20%
Far Cry New Dawn 10−11
−10%
11
+10%
Forza Horizon 4 14−16
−20%
18
+20%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+20%
10
−20%
Watch Dogs: Legion 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−11
−20%
12
+20%
Far Cry New Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+71.4%
7
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12
+20%
Watch Dogs: Legion 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5
−80%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−11
−10%
11
+10%
Far Cry New Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Watch Dogs: Legion 6−7
+50%
4−5
−50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

É assim que Quadro M520 e GeForce 940MX competem em jogos populares:

  • O Quadro M520 é 16.7% mais rápido do que o GeForce 940MX no 1080p
  • O Quadro M520 é 20% mais rápido do que o GeForce 940MX no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o Quadro M520 é 200% mais rápido do que o GeForce 940MX.
  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce 940MX é 22.2% mais rápido do que o Quadro M520.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro M520 está à frente em 46 testes (77%)
  • GeForce 940MX está à frente em 8 testes (13%)
  • há um empate em 6 testes (10%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 4.83 3.91
Novidade 13 de Janeiro 2017 10 de Março 2016
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 23 Watt

O Quadro M520 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 940MX nos testes de desempenho.

Quadro M520 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce 940MX - para notebooks.


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NVIDIA Quadro M520
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Comparações

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Classificação do usuário

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3.6 28 votos

Classifique Quadro M520 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1987 votos

Classifique GeForce 940MX em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

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