Quadro M5000M vs. ATI Radeon HD 2600 XT
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro M5000M com Radeon HD 2600 XT, incluindo especificações e dados de desempenho.
O M5000M supera o ATI HD 2600 XT por um impressionante 2383% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000M e Radeon HD 2600 XT, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 317 | 1175 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 0.02 |
Eficiência energética | 12.46 | 1.12 |
Arquitetura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale (2005−2013) |
Nome do código | GM204 | RV630 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 18 de Agosto 2015 (9 anos atrás) | 28 de Junho 2007 (17 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $199 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro M5000M e Radeon HD 2600 XT: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000M e Radeon HD 2600 XT, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1,536 | 120 |
Frequência do núcleo | 975 MHz | 800 MHz |
Frequência em modo Boost | 1051 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 5,200 million | 390 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 45 Watt |
Velocidade de texturização | 93.60 | 6.400 |
Desempenho de ponto flutuante | 2.995 TFLOPS | 0.192 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 96 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000M e Radeon HD 2600 XT com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000M e Radeon HD 2600 XT - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 256 MB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1253 MHz | 700 MHz |
Largura de banda de memória | 160 GB/s | 22.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000M e Radeon HD 2600 XT. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Display Port | 1.2 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000M e Radeon HD 2600 XT. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
nView Display Management | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro M5000M e Radeon HD 2600 XT APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 10.0 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 5.2 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro M5000M e Radeon HD 2600 XT no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro M5000M e Radeon HD 2600 XT em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 84
+2700%
| 3−4
−2700%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 66.33 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+3133%
|
3−4
−3133%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Battlefield 5 | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+3133%
|
3−4
−3133%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Far Cry 5 | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Fortnite | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Valorant | 130−140
+2560%
|
5−6
−2560%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Battlefield 5 | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+3133%
|
3−4
−3133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+2600%
|
8−9
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Dota 2 | 100−110
+2425%
|
4−5
−2425%
|
Far Cry 5 | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Fortnite | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Metro Exodus | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Valorant | 130−140
+2560%
|
5−6
−2560%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Dota 2 | 100−110
+2425%
|
4−5
−2425%
|
Far Cry 5 | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Valorant | 130−140
+2560%
|
5−6
−2560%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+2400%
|
5−6
−2400%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+2600%
|
6−7
−2600%
|
Valorant | 160−170
+2683%
|
6−7
−2683%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
Valorant | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18 | 0−1 |
É assim que M5000M e ATI HD 2600 XT competem em jogos populares:
- M5000M é 2700% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 15.64 | 0.63 |
Novidade | 18 de Agosto 2015 | 28 de Junho 2007 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 256 MB |
Processo tecnológico | 28 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 45 Watt |
O M5000M tem uma pontuação de desempenho agregado 2382.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, e um processo de litografia 132.1% mais avançado.
O ATI HD 2600 XT, por outro lado, tem um consumo de energia 122.2% inferior.
O Quadro M5000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 2600 XT nos testes de desempenho.
Quadro M5000M destinada para estações de trabalho móveis, e Radeon HD 2600 XT - para computadores de mesa.
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