Quadro M4000 vs. Quadro T1000
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Quadro M4000 e o Quadro T1000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O M4000 supera o T1000 por um mínimo de 3% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M4000 e Quadro T1000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 315 | 323 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 5.66 | sem dados |
Eficiência energética | 9.89 | 22.99 |
Arquitetura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | GM204 | TU117 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 29 de Junho 2015 (9 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $791 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro M4000 e Quadro T1000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M4000 e Quadro T1000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1664 | sem dados |
Frequência do núcleo | 773 MHz | 1395 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1455 MHz |
Quantidade de transistores | 5,200 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 50 Watt |
Velocidade de texturização | 80.39 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 2.573 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 64 | sem dados |
TMUs | 104 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M4000 e Quadro T1000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 241 mm | sem dados |
Espessura | 2.5 cm | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1 x 6-pin | não |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro M4000 e Quadro T1000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 1502 MHz | 8000 MHz |
Largura de banda de memória | Up to 192 GB/s | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M4000 e Quadro T1000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 4x DisplayPort | No outputs |
Quantidade máxima de monitores simultaneamente | 4 | sem dados |
Sincronização de vários monitores | Quadro Sync | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M4000 e Quadro T1000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Vision Pro | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
High-Performance Video I/O6 | + | sem dados |
nView Desktop Management | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro M4000 e Quadro T1000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 12.0 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | 5.2 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro M4000 e Quadro T1000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro M4000 e Quadro T1000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 17.32 | 16.78 |
Novidade | 29 de Junho 2015 | 27 de Maio 2019 |
Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 50 Watt |
O Quadro M4000 tem uma pontuação de desempenho agregado 3.2% mais elevada.
O Quadro T1000, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 140% inferior.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro M4000 e Quadro T1000.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M4000 e Quadro T1000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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