Quadro M4000 vs. GeForce RTX 3060

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro M4000 com GeForce RTX 3060, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M4000
2015
8 GB GDDR5, 120 Watt
17.37

O RTX 3060 supera o M4000 por um impressionante 156% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M4000 e GeForce RTX 3060, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho31882
Lugar por popularidadenão no top-1004
Avaliação custo-eficácia5.9169.37
Eficiência energética9.9918.04
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGM204GA106
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento29 de Junho 2015 (9 anos atrás)12 de Janeiro 2021 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$791 $329

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 3060 tem uma relação qualidade/preço 1074% melhor do que o Quadro M4000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M4000 e GeForce RTX 3060: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M4000 e GeForce RTX 3060, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento16643584
Frequência do núcleo773 MHz1320 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1777 MHz
Quantidade de transistores5,200 million12,000 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt170 Watt
Velocidade de texturização80.39199.0
Desempenho de ponto flutuante2.573 TFLOPS12.74 TFLOPS
ROPs6448
TMUs104112
Tensor Coressem dados112
Ray Tracing Coressem dados28

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M4000 e GeForce RTX 3060 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento241 mm242 mm
Espessura2.5 cm2-slot
Conectores de energia adicionais1 x 6-pin1x 12-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M4000 e GeForce RTX 3060 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB12 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória1502 MHz1875 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 192 GB/s360.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M4000 e GeForce RTX 3060. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x DisplayPort1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Quantidade máxima de monitores simultaneamente4sem dados
Sincronização de vários monitoresQuadro Syncsem dados
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M4000 e GeForce RTX 3060. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
High-Performance Video I/O6+sem dados
nView Desktop Management+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M4000 e GeForce RTX 3060 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA5.28.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M4000 e GeForce RTX 3060 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M4000 17.37
RTX 3060 44.44
+156%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M4000 6677
RTX 3060 17085
+156%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro M4000 19514
RTX 3060 88251
+352%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro M4000 22951
RTX 3060 89918
+292%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro M4000 16648
RTX 3060 98715
+493%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M4000 e GeForce RTX 3060 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD45−50
−171%
122
+171%
1440p27−30
−167%
72
+167%
4K18−20
−178%
50
+178%

Custo por fotograma, $

1080p17.58
−552%
2.70
+552%
1440p29.30
−541%
4.57
+541%
4K43.94
−568%
6.58
+568%
  • O custo por fotograma na RTX 3060 é 552% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RTX 3060 é 541% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na RTX 3060 é 568% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Cyberpunk 2077 79
+0%
79
+0%
Elden Ring 119
+0%
119
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Cyberpunk 2077 77
+0%
77
+0%
Forza Horizon 4 226
+0%
226
+0%
Metro Exodus 120
+0%
120
+0%
Red Dead Redemption 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Cyberpunk 2077 72
+0%
72
+0%
Dota 2 146
+0%
146
+0%
Elden Ring 149
+0%
149
+0%
Far Cry 5 105
+0%
105
+0%
Fortnite 180−190
+0%
180−190
+0%
Forza Horizon 4 180
+0%
180
+0%
Grand Theft Auto V 141
+0%
141
+0%
Metro Exodus 87
+0%
87
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+0%
200−210
+0%
Red Dead Redemption 2 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 160−170
+0%
160−170
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Cyberpunk 2077 60
+0%
60
+0%
Dota 2 147
+0%
147
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 154
+0%
154
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+0%
200−210
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 81
+0%
81
+0%
Elden Ring 85
+0%
85
+0%
Grand Theft Auto V 81
+0%
81
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 45−50
+0%
45−50
+0%
World of Tanks 280−290
+0%
280−290
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 37
+0%
37
+0%
Far Cry 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 115
+0%
115
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+0%
80−85
+0%
Valorant 140−150
+0%
140−150
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Dota 2 82
+0%
82
+0%
Elden Ring 44
+0%
44
+0%
Grand Theft Auto V 82
+0%
82
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+0%
140−150
+0%
Red Dead Redemption 2 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 82
+0%
82
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 17
+0%
17
+0%
Dota 2 115
+0%
115
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Fortnite 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 67
+0%
67
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

É assim que Quadro M4000 e RTX 3060 competem em jogos populares:

  • RTX 3060 é 171% mais rápido em 1080p
  • RTX 3060 é 167% mais rápido em 1440p
  • RTX 3060 é 178% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 63 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 17.37 44.44
Novidade 29 de Junho 2015 12 de Janeiro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 12 GB
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 170 Watt

O Quadro M4000 tem um consumo de energia 41.7% inferior.

O RTX 3060, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 155.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 50% superior, e um processo de litografia 250% mais avançado.

O GeForce RTX 3060 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M4000 nos testes de desempenho.

Quadro M4000 destinada para estações de trabalho, e GeForce RTX 3060 - para computadores de mesa.


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