Quadro M3000M vs. Quadro K2000

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro M3000M com Quadro K2000, incluindo especificações e dados de desempenho.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.23
+258%

O M3000M supera o K2000 por um impressionante 258% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M3000M e Quadro K2000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho365700
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.43
Eficiência energética13.515.54
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM204GK107
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)1 de Março 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$599

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M3000M e Quadro K2000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M3000M e Quadro K2000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,024384
Frequência do núcleo1050 MHz954 MHz
Quantidade de transistores5,200 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt51 Watt
Velocidade de texturização67.2030.53
Desempenho de ponto flutuante2.15 TFLOPS0.7327 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M3000M e Quadro K2000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados202 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M3000M e Quadro K2000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz1000 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s64 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M3000M e Quadro K2000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 2x DisplayPort
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M3000M e Quadro K2000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M3000M e Quadro K2000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.23.0

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M3000M e Quadro K2000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

M3000M 14.23
+258%
Quadro K2000 3.97

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M3000M 5650
+259%
Quadro K2000 1576

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

M3000M 16621
+321%
Quadro K2000 3951

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

M3000M 16742
+307%
Quadro K2000 4118

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

M3000M 15678
+413%
Quadro K2000 3055

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

M3000M 45
+275%
Quadro K2000 12

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M3000M e Quadro K2000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD60
+275%
16−18
−275%
4K32
+300%
8−9
−300%

Custo por fotograma, $

1080psem dados37.44
4Ksem dados74.88

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+317%
6−7
−317%
Cyberpunk 2077 27−30
+263%
8−9
−263%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+300%
12−14
−300%
Counter-Strike 2 24−27
+317%
6−7
−317%
Cyberpunk 2077 27−30
+263%
8−9
−263%
Forza Horizon 4 55−60
+269%
16−18
−269%
Forza Horizon 5 35−40
+290%
10−11
−290%
Metro Exodus 40−45
+300%
10−11
−300%
Red Dead Redemption 2 35−40
+260%
10−11
−260%
Valorant 55−60
+269%
16−18
−269%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+300%
12−14
−300%
Counter-Strike 2 24−27
+317%
6−7
−317%
Cyberpunk 2077 27−30
+263%
8−9
−263%
Dota 2 33
+267%
9−10
−267%
Far Cry 5 50−55
+286%
14−16
−286%
Fortnite 80−85
+290%
21−24
−290%
Forza Horizon 4 55−60
+269%
16−18
−269%
Forza Horizon 5 35−40
+290%
10−11
−290%
Grand Theft Auto V 49
+308%
12−14
−308%
Metro Exodus 40−45
+300%
10−11
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+293%
27−30
−293%
Red Dead Redemption 2 35−40
+260%
10−11
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+275%
12−14
−275%
Valorant 55−60
+269%
16−18
−269%
World of Tanks 190−200
+282%
50−55
−282%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+300%
12−14
−300%
Counter-Strike 2 24−27
+317%
6−7
−317%
Cyberpunk 2077 27−30
+263%
8−9
−263%
Dota 2 50−55
+279%
14−16
−279%
Far Cry 5 50−55
+286%
14−16
−286%
Forza Horizon 4 55−60
+269%
16−18
−269%
Forza Horizon 5 35−40
+290%
10−11
−290%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+293%
27−30
−293%
Valorant 55−60
+269%
16−18
−269%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+260%
5−6
−260%
Dota 2 21−24
+267%
6−7
−267%
Grand Theft Auto V 21−24
+267%
6−7
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+291%
35−40
−291%
Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%
World of Tanks 100−110
+281%
27−30
−281%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+275%
8−9
−275%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 35−40
+260%
10−11
−260%
Forza Horizon 4 35−40
+260%
10−11
−260%
Forza Horizon 5 21−24
+283%
6−7
−283%
Metro Exodus 30−35
+300%
8−9
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+300%
5−6
−300%
Valorant 35−40
+270%
10−11
−270%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 35
+289%
9−10
−289%
Grand Theft Auto V 35
+289%
9−10
−289%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+330%
10−11
−330%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+289%
9−10
−289%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 24−27
+271%
7−8
−271%
Far Cry 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Fortnite 16−18
+325%
4−5
−325%
Forza Horizon 4 21−24
+320%
5−6
−320%
Forza Horizon 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Valorant 16−18
+300%
4−5
−300%

É assim que M3000M e Quadro K2000 competem em jogos populares:

  • M3000M é 275% mais rápido em 1080p
  • M3000M é 300% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.23 3.97
Novidade 18 de Agosto 2015 1 de Março 2013
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 51 Watt

O M3000M tem uma pontuação de desempenho agregado 258.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O Quadro K2000, por outro lado, tem um consumo de energia 47.1% inferior.

O Quadro M3000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K2000 nos testes de desempenho.

Quadro M3000M destinada para estações de trabalho móveis, e Quadro K2000 - para estações de trabalho.

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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
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  • 4
  • 5
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Classifique Quadro K2000 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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