Quadro M2000 vs. GeForce GT 555M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Quadro M2000 com GeForce GT 555M, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M2000
2016
4 GB 128-bit, 75 Watt
10.32
+511%

O Quadro M2000 supera o GT 555M por um impressionante 511% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M2000 e GeForce GT 555M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho407893
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade4.290.10
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGM206N12E-GE-B
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento8 de Abril 2016 (8 anos atrás)6 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$437.75 sem dados
Preço atual$285 (0.7x)$310

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro M2000 tem uma relação qualidade/preço 4190% melhor do que o GT 555M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M2000 e GeForce GT 555M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M2000 e GeForce GT 555M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768144
Número de transportadores CUDAsem dadosUp to 144
Frequência do núcleo796 MHzUp to 753 MHz
Frequência em modo Boost1163 MHz753 MHz
Quantidade de transistores2,940 million1,170 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt35 Watt
Velocidade de texturização55.82Up to 16.2 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante1,812 gflops388.8 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M2000 e GeForce GT 555M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento201 mmsem dados
Espessura2.5 cmsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M2000 e GeForce GT 555M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memória128 BitDDR3\DDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB3 GB
Largura do barramento de memória128 BitUp to 192 bit/128 Bit
Frequência de memória6612 MHzUp to 1569 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 106 GB/sUp to 50.2 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M2000 e GeForce GT 555M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP DP DP DPNo outputs
Quantidade máxima de monitores simultaneamente4sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M2000 e GeForce GT 555M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Raysem dados+
3D Gamingsem dados+
Optimussem dados+
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Desktop Management+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M2000 e GeForce GT 555M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 API
Modelo de sombreadores55.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.2+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M2000 e GeForce GT 555M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M2000 10.32
+511%
GT 555M 1.69

O Quadro M2000 supera o GeForce GT 555M em 511% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro M2000 3984
+509%
GT 555M 654

Quadro M2000 supera GeForce GT 555M em 509% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro M2000 14081
+397%
GT 555M 2836

Quadro M2000 supera GeForce GT 555M em 397% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

Quadro M2000 34
+240%
GT 555M 10

Quadro M2000 supera GeForce GT 555M em 240% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M2000 e GeForce GT 555M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p110−120
+479%
19
−479%
Full HD150−160
+500%
25
−500%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+500%
3−4
−500%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+500%
5−6
−500%
Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry New Dawn 24−27
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 30−33
+500%
5−6
−500%
Hitman 3 24−27
+500%
4−5
−500%
Horizon Zero Dawn 90−95
+500%
14−16
−500%
Red Dead Redemption 2 18−20
+500%
3−4
−500%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+456%
9−10
−456%
Watch Dogs: Legion 75−80
+477%
12−14
−477%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+500%
3−4
−500%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+500%
5−6
−500%
Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry New Dawn 24−27
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 30−33
+500%
5−6
−500%
Hitman 3 24−27
+500%
4−5
−500%
Horizon Zero Dawn 90−95
+500%
14−16
−500%
Red Dead Redemption 2 18−20
+500%
3−4
−500%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+456%
9−10
−456%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+500%
5−6
−500%
Watch Dogs: Legion 75−80
+477%
12−14
−477%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+500%
3−4
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+500%
5−6
−500%
Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 30−33
+500%
5−6
−500%
Horizon Zero Dawn 90−95
+500%
14−16
−500%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+456%
9−10
−456%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+500%
5−6
−500%
Watch Dogs: Legion 75−80
+477%
12−14
−477%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+500%
3−4
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+500%
2−3
−500%
Hitman 3 40−45
+471%
7−8
−471%
Horizon Zero Dawn 30−33
+500%
5−6
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+500%
4−5
−500%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+500%
3−4
−500%

É assim que Quadro M2000 e GT 555M competem em jogos populares:

  • Quadro M2000 é 479% mais rápido em 900p
  • Quadro M2000 é 500% mais rápido em 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 10.32 1.69
Novidade 8 de Abril 2016 6 de Janeiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 3 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 35 Watt

O Quadro M2000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 555M nos testes de desempenho.

Quadro M2000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GT 555M - para notebooks.


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