Quadro M1000M vs. HD Graphics 6000

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro M1000M com HD Graphics 6000, incluindo especificações e dados de desempenho.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.39
+236%

O M1000M supera o HD Graphics 6000 por um impressionante 236% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M1000M e HD Graphics 6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho529851
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.75sem dados
Eficiência energética12.8310.19
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Generation 8.0 (2014−2015)
Nome do códigoGM107Broadwell GT3
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)5 de Setembro 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$200.89 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M1000M e HD Graphics 6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M1000M e HD Graphics 6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512384
Frequência do núcleo993 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1072 MHz950 MHz
Quantidade de transistores1,870 million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt15 Watt
Velocidade de texturização31.7845.60
Desempenho de ponto flutuante1.017 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs166
TMUs3248

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M1000M e HD Graphics 6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-A (3.0)Ring Bus
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M1000M e HD Graphics 6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GB/4 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1253 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória80 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M1000M e HD Graphics 6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M1000M e HD Graphics 6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M1000M e HD Graphics 6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_1)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.23.0
Vulkan++
CUDA5.0-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M1000M e HD Graphics 6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M1000M 7.39
+236%
HD Graphics 6000 2.20

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M1000M 2850
+236%
HD Graphics 6000 849

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M1000M 4230
+203%
HD Graphics 6000 1396

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M1000M 3498
+268%
HD Graphics 6000 951

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

M1000M 23422
+206%
HD Graphics 6000 7660

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M1000M e HD Graphics 6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD39
+179%
14
−179%
4K15
+275%
4−5
−275%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+138%
8−9
−138%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Battlefield 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 16−18
+325%
4−5
−325%
Far Cry New Dawn 21−24
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 4 45−50
+390%
10−11
−390%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 40−45
+126%
18−20
−126%
Metro Exodus 21−24 0−1
Red Dead Redemption 2 20−22
+300%
5−6
−300%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+150%
10−11
−150%
Watch Dogs: Legion 55−60
+52.8%
35−40
−52.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+138%
8−9
−138%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Battlefield 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 16−18
+325%
4−5
−325%
Far Cry New Dawn 21−24
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 4 45−50
+390%
10−11
−390%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 40−45
+126%
18−20
−126%
Metro Exodus 21−24 0−1
Red Dead Redemption 2 20−22
+300%
5−6
−300%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+150%
10−11
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+377%
13
−377%
Watch Dogs: Legion 55−60
+52.8%
35−40
−52.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+138%
8−9
−138%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 16−18
+325%
4−5
−325%
Forza Horizon 4 45−50
+390%
10−11
−390%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 40−45
+126%
18−20
−126%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+150%
10−11
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Watch Dogs: Legion 55−60
+52.8%
35−40
−52.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+300%
5−6
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry New Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 27−30
+238%
8−9
−238%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+167%
6−7
−167%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 45−50
+292%
12−14
−292%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 24−27
+257%
7−8
−257%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+250%
2−3
−250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

É assim que M1000M e HD Graphics 6000 competem em jogos populares:

  • M1000M é 179% mais rápido em 1080p
  • M1000M é 275% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o M1000M é 1000% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD Graphics 6000 é 18% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • M1000M está à frente em 53 testes (98%)
  • HD Graphics 6000 está à frente em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.39 2.20
Novidade 18 de Agosto 2015 5 de Setembro 2014
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 15 Watt

O M1000M tem uma pontuação de desempenho agregado 235.9% mais elevada, e uma vantagem de idade de 11 meses.

O HD Graphics 6000, por outro lado, tem um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 166.7% inferior.

O Quadro M1000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 6000 nos testes de desempenho.

Quadro M1000M destinada para estações de trabalho móveis, e HD Graphics 6000 - para computadores de mesa.


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  • 4
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