Quadro K6000 vs. GeForce GTX 1050

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro K6000 com GeForce GTX 1050, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro K6000
2013
12 GB GDDR5, 225 Watt
20.90
+59.7%

O K6000 supera o GTX 1050 por um impressionante 60% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K6000 e GeForce GTX 1050 (Desktop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho268389
Lugar por popularidadenão no top-10020
Avaliação custo-eficácia1.3211.40
Eficiência energética6.4012.03
ArquiteturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGK110BGP107
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento23 de Julho 2013 (11 anos atrás)25 de Outubro 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$5,265 $109

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1050 tem uma relação qualidade/preço 764% melhor do que o Quadro K6000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K6000 e GeForce GTX 1050 (Desktop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K6000 e GeForce GTX 1050 (Desktop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2880640
Frequência do núcleo797 MHz1290 MHz
Frequência em modo Boost902 MHz1392 MHz
Quantidade de transistores7,080 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)225 Watt75 Watt
Temperatura máximasem dados97 °C
Velocidade de texturização216.558.20
Desempenho de ponto flutuante5.196 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs4832
TMUs24040

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K6000 e GeForce GTX 1050 (Desktop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCIe 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm145 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados300 Watt
Conectores de energia adicionais2x 6-pinnão
Compatível com SLIsem dados-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K6000 e GeForce GTX 1050 (Desktop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM12 GB2 GB
Largura do barramento de memória384 Bit128 Bit
Frequência de memória1502 MHz1752 MHz
Largura de banda de memória288.4 GB/s112 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K6000 e GeForce GTX 1050 (Desktop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 2x DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMI-+
HDCP-2.2
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K6000 e GeForce GTX 1050 (Desktop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GPU Boostsem dados3.0
VR Readysem dados+
Anselsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro K6000 e GeForce GTX 1050 (Desktop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA3.5+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K6000 e GeForce GTX 1050 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro K6000 20.90
+59.7%
GTX 1050 13.09

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro K6000 8033
+59.7%
GTX 1050 5030

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro K6000 23956
+37.1%
GTX 1050 17468

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro K6000 25253
+61.2%
GTX 1050 15663

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro K6000 17571
+3.5%
GTX 1050 16976

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K6000 e GeForce GTX 1050 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD65−70
+54.8%
42
−54.8%
1440p30−35
+42.9%
21
−42.9%
4K35−40
+52.2%
23
−52.2%

Custo por fotograma, $

1080p81.00
−3021%
2.60
+3021%
1440p175.50
−3281%
5.19
+3281%
4K150.43
−3074%
4.74
+3074%
  • O custo por fotograma na GTX 1050 é 3021% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 1050 é 3281% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 1050 é 3074% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 11
+0%
11
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 6
+0%
6
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 53
+0%
53
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 39
+0%
39
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 36
+0%
36
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Dota 2 77
+0%
77
+0%
Far Cry 5 56
+0%
56
+0%
Fortnite 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 35
+0%
35
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 53
+0%
53
+0%
Metro Exodus 26
+0%
26
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%
Red Dead Redemption 2 9
+0%
9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%
World of Tanks 250
+0%
250
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+0%
29
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Dota 2 112
+0%
112
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 31
+0%
31
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%
Valorant 28
+0%
28
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 7
+0%
7
+0%
Grand Theft Auto V 7
+0%
7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
World of Tanks 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 25
+0%
25
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 24
+0%
24
+0%
Grand Theft Auto V 24
+0%
24
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+0%
24
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 47
+0%
47
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 11
+0%
11
+0%
Forza Horizon 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

É assim que Quadro K6000 e GTX 1050 competem em jogos populares:

  • Quadro K6000 é 55% mais rápido em 1080p
  • Quadro K6000 é 43% mais rápido em 1440p
  • Quadro K6000 é 52% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 64 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 20.90 13.09
Novidade 23 de Julho 2013 25 de Outubro 2016
Capacidade máxima de memória RAM 12 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 225 Watt 75 Watt

O Quadro K6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 59.7% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 500% superior.

O GTX 1050, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 200% inferior.

O Quadro K6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 nos testes de desempenho.

Quadro K6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 1050 - para computadores de mesa.


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