Quadro K6000 ضد GeForce GTX 1050

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Quadro K6000 مع GeForce GTX 1050، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro K6000
2013
12 غيغابايت GDDR5, 225 Watt
20.89
+59.8%

يتفوق K6000 على GTX 1050 بنسبة 60 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء259388
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10019
تقييم الفعالية من حيث التكلفة1.2411.63
البنيانKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGK110BN17P-G1
شريحة من السوقمحطة العملسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه23 يوليو 2013 ( منذ11 سنوات)25 أكتوبر 2016 ( منذ7 سنوات)
السعر وقت الإصدار$5,265 $109

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1050 له قيمة 838٪ أفضل للمال من Quadro K6000.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2880640
النوى CUDAلايوجد بيانات640
سرعة الساعة الأساسية797 MHz1290 MHz
زيادة سرعة الساعة902 MHz1392 MHz
عدد الترانزستورات7,080 million3,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)225 Watt75 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPUلايوجد بيانات97 °C
معدل تعبئة النسيج216.558.20
أداء النقطة العائمة5.196 gflops1.862 gflops
ROPs4832
TMUs24040

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCIe 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول267 mm145 mm
الإرتفاعلايوجد بيانات11.1 سم
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)لايوجد بيانات300 واط
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pinلا احد منهم
دعم SLIلايوجد بيانات-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى12 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة384 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة6008 MHz7008 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة288.4 غيغابايت/s112 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض2x DVI, 2x DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
دعم متعدد الشاشاتلايوجد بيانات+
HDMI-+
HDCP-2.2
دعم تقنية G-SYNC-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream-+
GPU Boostلايوجد بيانات3.0
VR Readyلايوجد بيانات+
Anselلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA3.5+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Quadro K6000 20.89
+59.8%
GTX 1050 13.07

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro K6000 8055
+59.9%
GTX 1050 5039

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Quadro K6000 24039
+37.9%
GTX 1050 17435

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

Quadro K6000 25167
+63%
GTX 1050 15444

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

Quadro K6000 17571
+3.5%
GTX 1050 16976

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD70−75
+59.1%
44
−59.1%
1440p35−40
+59.1%
22
−59.1%
4K30−35
+42.9%
21
−42.9%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+0%
38
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Battlefield 5 43
+0%
43
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 46
+0%
46
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 52
+0%
52
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+0%
49
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Battlefield 5 35
+0%
35
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry 5 33
+0%
33
+0%
Far Cry New Dawn 16
+0%
16
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35
+0%
35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+0%
15
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry 5 23
+0%
23
+0%
Forza Horizon 4 34
+0%
34
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 26
+0%
26
+0%
Shadow of the Tomb Raider 31
+0%
31
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+0%
20
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 25
+0%
25
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 80−85
+0%
80−85
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+0%
15
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 11
+0%
11
+0%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro K6000 و GTX 1050 في الألعاب الشعبية:

  • Quadro K6000 هو 59 أسرع في 1080p
  • Quadro K6000 هو 59 أسرع في 1440p
  • Quadro K6000 هو 43 أسرع في 4K

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • هناك تعادل في 72 الاختبارات (100٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 20.89 13.07
الجِدة 23 يوليو 2013 25 أكتوبر 2016
الذاكرة القصوى 12 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 225 واط 75 واط

يحتوي Quadro K6000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 59.8% أعلى، وسعر 500 أعلى بنسبة #VRAM،

أما GTX 1050، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 200% من استهلاك الطاقة،.

Quadro K6000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1050 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro K6000 هي بطاقة محطة عمل بينما GeForce GTX 1050 هي بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro K6000
Quadro K6000
NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.9 108 أصوات

قيم Quadro K6000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 5521 أصوات

قيم GeForce GTX 1050 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.