Quadro K2000 vs. GeForce 940M
Pontuação de desempenho combinado
O Quadro K2000 supera o GeForce 940M por um considerável 41% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K2000 e GeForce 940M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 652 | 748 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.31 | 0.13 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Nome do código | GK107 | N16S-GT-S/B |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Março 2013 (11 anos atrás) | 12 de Março 2015 (9 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $599 | sem dados |
Preço atual | $550 (0.9x) | $879 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O Quadro K2000 tem uma relação qualidade/preço 138% melhor do que o GeForce 940M.
Características
Parâmetros gerais do Quadro K2000 e GeForce 940M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K2000 e GeForce 940M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 384 |
Frequência do núcleo | 954 MHz | 1072 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1176 MHz |
Quantidade de transistores | 1,270 million | 1,870 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 51 Watt | 75 Watt |
Velocidade de texturização | 30.53 | 28.22 |
Desempenho de ponto flutuante | 732.7 gflops | 903.2 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K2000 e GeForce 940M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Suporte de barramento | sem dados | PCI Express 3.0 |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Comprimento | 202 mm | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro K2000 e GeForce 940M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 4000 MHz | 2000 MHz |
Largura de banda de memória | 64 GB/s | 14.4 GB/s |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K2000 e GeForce 940M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K2000 e GeForce 940M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GPU Boost | sem dados | 2.0 |
Optimus | sem dados | + |
GameWorks | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro K2000 e GeForce 940M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 3.0 | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro K2000 e GeForce 940M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Quadro K2000 supera o GeForce 940M em 41% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Quadro K2000 supera GeForce 940M em 41% em Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Cobertura de referência: 9%
GeForce 940M supera Quadro K2000 em 48% em GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.
Cobertura de referência: 5%
GeForce 940M supera Quadro K2000 em 20% em GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.
Cobertura de referência: 4%
GeForce 940M supera Quadro K2000 em 93% em GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.
Cobertura de referência: 4%
Quadro K2000 supera GeForce 940M em 9% em Octane Render OctaneBench.
Testes em jogos
Resultados do Quadro K2000 e GeForce 940M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 27−30
+28.6%
| 21
−28.6%
|
1440p | 90−95
+40.6%
| 64
−40.6%
|
4K | 27−30
+35%
| 20
−35%
|
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 4.08 | 2.90 |
Novidade | 1 de Março 2013 | 12 de Março 2015 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
Consumo de energia (TDP) | 51 Watt | 75 Watt |
O Quadro K2000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 940M nos testes de desempenho.
Quadro K2000 destinada para estações de trabalho, e GeForce 940M - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro K2000 e GeForce 940M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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