Quadro K1100M vs. T1000 (móvel)

VS

Pontuação de desempenho combinado

K1100M
2013
2 GB GDDR5, 45 Watt
2.81

O T1000 (móvel) supera o K1100M por um impressionante 502% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K1100M e Quadro T1000 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho760302
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.224.26
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoGK107N19P-Q1
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento23 de Julho 2013 (10 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$109.94 sem dados
Preço atual$350 (3.2x)$1890

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O T1000 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 1836% melhor do que o K1100M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro K1100M e Quadro T1000 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K1100M e Quadro T1000 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384768
Frequência do núcleo705 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1455 MHz
Quantidade de transistores1,270 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt50 Watt
Velocidade de texturização22.5969.84
Desempenho de ponto flutuante542.2 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K1100M e Quadro T1000 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro K1100M e Quadro T1000 (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória2800 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória44.8 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K1100M e Quadro T1000 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K1100M e Quadro T1000 (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro K1100M e Quadro T1000 (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores56.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro K1100M e Quadro T1000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K1100M 2.81
T1000 (móvel) 16.92
+502%

O T1000 (móvel) supera o K1100M em 502% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

K1100M 1085
T1000 (móvel) 6540
+503%

T1000 (móvel) supera K1100M em 503% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

K1100M 1827
T1000 (móvel) 11377
+523%

T1000 (móvel) supera K1100M em 523% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

K1100M 8992
T1000 (móvel) 31509
+250%

T1000 (móvel) supera K1100M em 250% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

K1100M 1341
T1000 (móvel) 8727
+551%

T1000 (móvel) supera K1100M em 551% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

K1100M 9228
T1000 (móvel) 53629
+481%

T1000 (móvel) supera K1100M em 481% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

K1100M 18
T1000 (móvel) 110
+530%

T1000 (móvel) supera K1100M em 530% em Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

K1100M 14
T1000 (móvel) 56
+305%

T1000 (móvel) supera K1100M em 305% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

K1100M 16
T1000 (móvel) 88
+438%

T1000 (móvel) supera K1100M em 438% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

K1100M 16
T1000 (móvel) 80
+403%

T1000 (móvel) supera K1100M em 403% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

K1100M 6
T1000 (móvel) 30
+444%

T1000 (móvel) supera K1100M em 444% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

K1100M 0
T1000 (móvel) 7
+1600%

T1000 (móvel) supera K1100M em 1600% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

K1100M 14
T1000 (móvel) 56
+305%

T1000 (móvel) supera K1100M em 305% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

K1100M 16
T1000 (móvel) 88
+438%

T1000 (móvel) supera K1100M em 438% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

K1100M 16
T1000 (móvel) 79
+403%

T1000 (móvel) supera K1100M em 403% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

K1100M 6
T1000 (móvel) 30
+444%

T1000 (móvel) supera K1100M em 444% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

K1100M 0.4
T1000 (móvel) 6.8
+1600%

T1000 (móvel) supera K1100M em 1600% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do Quadro K1100M e Quadro T1000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD17
−276%
64
+276%
4K7−8
−586%
48
+586%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−440%
27−30
+440%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1100%
48
+1100%
Battlefield 5 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−783%
53
+783%
Cyberpunk 2077 5−6
−440%
27−30
+440%
Far Cry 5 10−12
−345%
49
+345%
Far Cry New Dawn 5−6
−840%
45−50
+840%
Forza Horizon 4 10−11
−460%
55−60
+460%
Hitman 3 7−8
−471%
40−45
+471%
Horizon Zero Dawn 16−18
−244%
55−60
+244%
Metro Exodus 2−3
−4050%
83
+4050%
Red Dead Redemption 2 7−8
−857%
67
+857%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−300%
45−50
+300%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1450%
30−35
+1450%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−975%
43
+975%
Battlefield 5 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−750%
51
+750%
Cyberpunk 2077 5−6
−440%
27−30
+440%
Far Cry 5 10−12
−527%
69
+527%
Far Cry New Dawn 5−6
−360%
23
+360%
Forza Horizon 4 10−11
−460%
55−60
+460%
Hitman 3 7−8
−471%
40−45
+471%
Horizon Zero Dawn 16−18
−244%
55−60
+244%
Metro Exodus 2−3
−2200%
46
+2200%
Red Dead Redemption 2 7−8
−729%
58
+729%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−91.7%
23
+91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−800%
63
+800%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1450%
30−35
+1450%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−625%
29
+625%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−433%
32
+433%
Cyberpunk 2077 5−6
−440%
27−30
+440%
Far Cry 5 10−12
−182%
31
+182%
Forza Horizon 4 10−11
−460%
55−60
+460%
Horizon Zero Dawn 16−18
−244%
55−60
+244%
Metro Exodus 2−3
−2050%
43
+2050%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−775%
35
+775%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1450%
30−35
+1450%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−614%
50
+614%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−560%
30−35
+560%
Far Cry New Dawn 3−4
−967%
30−35
+967%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1100%
12−14
+1100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 18−20
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−320%
21−24
+320%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 4−5
−600%
27−30
+600%
Forza Horizon 4 4−5
−725%
30−35
+725%
Horizon Zero Dawn 7−8
−386%
30−35
+386%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−500%
18−20
+500%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1000%
10−12
+1000%

4K
High Preset

Far Cry 5 9−10
−289%
35−40
+289%
Horizon Zero Dawn 3−4
−500%
18−20
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−900%
10−11
+900%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Forza Horizon 4 0−1 21−24
Horizon Zero Dawn 3−4
−500%
18−20
+500%
Metro Exodus 5−6
−220%
16−18
+220%
Watch Dogs: Legion 0−1 7−8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−275%
14−16
+275%

É assim que K1100M e T1000 (móvel) competem em jogos populares:

  • T1000 (móvel) é 276% mais rápido em 1080p
  • T1000 (móvel) é 586% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o T1000 (móvel) é 4050% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o T1000 (móvel) ultrapassou o K1100M em todos os 56 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.81 16.92
Novidade 23 de Julho 2013 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 50 Watt

O Quadro T1000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K1100M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro K1100M e Quadro T1000 (móvel), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA Quadro K1100M
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NVIDIA Quadro T1000 (móvel)
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Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.1 180 votos

Classifique Quadro K1100M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
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  • 3
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Classifique Quadro T1000 (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

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