Quadro K1100M vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro K1100M e o Quadro RTX 3000 (móvel), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

K1100M
2013
2 GB GDDR5, 45 Watt
2.83

O RTX 3000 (móvel) supera o K1100M por um impressionante 828% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K1100M e Quadro RTX 3000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho796210
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia1.06sem dados
Eficiência energética4.3122.48
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGK107TU106
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento23 de Julho 2013 (11 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$109.94 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K1100M e Quadro RTX 3000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K1100M e Quadro RTX 3000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3842304
Frequência do núcleo706 MHz945 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1380 MHz
Quantidade de transistores1,270 million10,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt80 Watt
Velocidade de texturização22.59198.7
Desempenho de ponto flutuante0.5422 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32144
Tensor Coressem dados288
Ray Tracing Coressem dados36

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K1100M e Quadro RTX 3000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K1100M e Quadro RTX 3000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB6 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória700 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória44.8 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K1100M e Quadro RTX 3000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K1100M e Quadro RTX 3000 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
VR Readysem dados+
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro K1100M e Quadro RTX 3000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K1100M e Quadro RTX 3000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K1100M 2.83
RTX 3000 (móvel) 26.26
+828%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K1100M 1090
RTX 3000 (móvel) 10116
+828%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K1100M 1827
RTX 3000 (móvel) 19879
+988%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K1100M 8992
RTX 3000 (móvel) 50309
+459%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

K1100M 1341
RTX 3000 (móvel) 14842
+1007%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

K1100M 9228
RTX 3000 (móvel) 91394
+890%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K1100M 14
RTX 3000 (móvel) 74
+431%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K1100M 33
RTX 3000 (móvel) 111
+231%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K1100M 15
RTX 3000 (móvel) 114
+647%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K1100M 16
RTX 3000 (móvel) 116
+609%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K1100M 16
RTX 3000 (móvel) 119
+654%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K1100M 6
RTX 3000 (móvel) 46
+736%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K1100M 9
RTX 3000 (móvel) 82
+801%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K1100M 0
RTX 3000 (móvel) 12
+2850%

SPECviewperf 12 - Showcase

K1100M 9
RTX 3000 (móvel) 82
+801%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

K1100M 14
RTX 3000 (móvel) 74
+431%

SPECviewperf 12 - Catia

K1100M 16
RTX 3000 (móvel) 116
+609%

SPECviewperf 12 - Solidworks

K1100M 33
RTX 3000 (móvel) 111
+231%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

K1100M 15
RTX 3000 (móvel) 114
+647%

SPECviewperf 12 - Creo

K1100M 16
RTX 3000 (móvel) 119
+654%

SPECviewperf 12 - Medical

K1100M 6
RTX 3000 (móvel) 46
+736%

SPECviewperf 12 - Energy

K1100M 0.4
RTX 3000 (móvel) 11.8
+2850%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K1100M e Quadro RTX 3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD17
−512%
104
+512%
4K9−10
−878%
88
+878%

Custo por fotograma, $

1080p6.47sem dados
4K12.22sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−760%
40−45
+760%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−756%
77
+756%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Battlefield 5 4−5
−2050%
85−90
+2050%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−657%
50−55
+657%
Cyberpunk 2077 5−6
−760%
40−45
+760%
Far Cry 5 5−6
−1100%
60−65
+1100%
Far Cry New Dawn 8−9
−750%
65−70
+750%
Forza Horizon 4 14−16
−907%
150−160
+907%
Hitman 3 8−9
−563%
50−55
+563%
Horizon Zero Dawn 21−24
−445%
120−130
+445%
Metro Exodus 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Red Dead Redemption 2 7−8
−871%
65−70
+871%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−642%
85−90
+642%
Watch Dogs: Legion 35−40
−179%
100−110
+179%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−533%
55−60
+533%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Battlefield 5 4−5
−2050%
85−90
+2050%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−657%
50−55
+657%
Cyberpunk 2077 5−6
−760%
40−45
+760%
Far Cry 5 5−6
−1100%
60−65
+1100%
Far Cry New Dawn 8−9
−750%
65−70
+750%
Forza Horizon 4 14−16
−907%
150−160
+907%
Hitman 3 8−9
−563%
50−55
+563%
Horizon Zero Dawn 21−24
−445%
120−130
+445%
Metro Exodus 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Red Dead Redemption 2 7−8
−871%
65−70
+871%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−642%
85−90
+642%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
−143%
55−60
+143%
Watch Dogs: Legion 35−40
−179%
100−110
+179%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−333%
39
+333%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−657%
50−55
+657%
Cyberpunk 2077 5−6
−760%
40−45
+760%
Far Cry 5 5−6
−1100%
60−65
+1100%
Forza Horizon 4 14−16
−907%
150−160
+907%
Hitman 3 8−9
−563%
50−55
+563%
Horizon Zero Dawn 21−24
−445%
120−130
+445%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−642%
85−90
+642%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−1300%
56
+1300%
Watch Dogs: Legion 35−40
−179%
100−110
+179%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−871%
65−70
+871%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−900%
50−55
+900%
Far Cry New Dawn 4−5
−900%
40−45
+900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Cyberpunk 2077 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Far Cry 5 3−4
−900%
30−33
+900%
Hitman 3 8−9
−288%
30−35
+288%
Horizon Zero Dawn 7−8
−671%
50−55
+671%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Watch Dogs: Legion 16−18
−759%
140−150
+759%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−633%
40−45
+633%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Far Cry New Dawn 2−3
−950%
21−24
+950%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−700%
16−18
+700%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Far Cry 5 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Forza Horizon 4 0−1 35−40
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12−14
+1100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−475%
21−24
+475%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%

É assim que K1100M e RTX 3000 (móvel) competem em jogos populares:

  • RTX 3000 (móvel) é 512% mais rápido em 1080p
  • RTX 3000 (móvel) é 878% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 3000 (móvel) é 4400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3000 (móvel) está à frente em 61 testes (86%)
  • há um empate em 10 testes (14%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.83 26.26
Novidade 23 de Julho 2013 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 6 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 80 Watt

O K1100M tem um consumo de energia 77.8% inferior.

O RTX 3000 (móvel), por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 827.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O Quadro RTX 3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K1100M nos testes de desempenho.


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