Quadro 6000 vs. GeForce GTX 950A

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro 6000 com GeForce GTX 950A, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro 6000
2010
6 GB GDDR5, 204 Watt
6.04
+4.1%

O 6000 supera o GTX 950A por um mínimo de 4% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 6000 e GeForce GTX 950A, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho568574
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.17sem dados
Eficiência energética2.366.15
ArquiteturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGF100GM107
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento10 de Dezembro 2010 (14 anos atrás)13 de Março 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$4,399 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro 6000 e GeForce GTX 950A: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 6000 e GeForce GTX 950A, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento448640
Frequência do núcleo574 MHz993 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1124 MHz
Quantidade de transistores3,100 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)204 Watt75 Watt
Velocidade de texturização32.1444.96
Desempenho de ponto flutuante1.028 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs4816
TMUs5640

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 6000 e GeForce GTX 950A com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento248 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro 6000 e GeForce GTX 950A - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM6 GB2 GB
Largura do barramento de memória384 Bit128 Bit
Frequência de memória747 MHz1001 MHz
Largura de banda de memória143.4 GB/s32.03 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 6000 e GeForce GTX 950A. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro 6000 e GeForce GTX 950A APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.05.0

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro 6000 e GeForce GTX 950A no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro 6000 6.04
+4.1%
GTX 950A 5.80

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro 6000 2701
+4.2%
GTX 950A 2592

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro 6000 9850
GTX 950A 10324
+4.8%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro 6000 e GeForce GTX 950A em jogos, os valores são medidos em FPS.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.04 5.80
Novidade 10 de Dezembro 2010 13 de Março 2015
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 2 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 204 Watt 75 Watt

O Quadro 6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 4.1% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 200% superior.

O GTX 950A, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 172% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro 6000 e GeForce GTX 950A.

Quadro 6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 950A - para notebooks.

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