Quadro 1000M vs. P620

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro 1000M
2011
2 GB DDR3, 45 Watt
1.47

O P620 supera o 1000M por um impressionante 539% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 1000M e Quadro P620, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho941438
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.1321.30
ArquiteturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoFermiGP107
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho
Data de lançamento22 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$174.95 sem dados
Preço atual$129 (0.7x)$170

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro P620 tem uma relação qualidade/preço 16285% melhor do que o Quadro 1000M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro 1000M e Quadro P620: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 1000M e Quadro P620, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96512
Frequência do núcleo700 MHz1177 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1442 MHz
Quantidade de transistores585 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt25 Watt
Velocidade de texturização11.2043.33
Desempenho de ponto flutuante268.8 gflops1,490 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 1000M e Quadro P620 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados145 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro 1000M e Quadro P620 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória900 MHz6000 MHz
Largura de banda de memória28.8 GB/s80.13 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 1000M e Quadro P620. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro 1000M e Quadro P620 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.16.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro 1000M e Quadro P620 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro 1000M 1.47
Quadro P620 9.40
+539%

O P620 supera o 1000M em 539% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro 1000M 569
Quadro P620 3632
+538%

P620 supera 1000M em 538% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro 1000M 943
Quadro P620 5909
+527%

P620 supera 1000M em 527% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro 1000M 4566
Quadro P620 25105
+450%

P620 supera 1000M em 450% em 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro 1000M 2133
Quadro P620 11825
+454%

P620 supera 1000M em 454% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do Quadro 1000M e Quadro P620 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD37
−48.6%
55
+48.6%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−275%
14−16
+275%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 18−20
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−567%
20−22
+567%
Cyberpunk 2077 4−5
−275%
14−16
+275%
Far Cry 5 7−8
−300%
27−30
+300%
Far Cry New Dawn 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Forza Horizon 4 6−7
−450%
30−35
+450%
Hitman 3 4−5
−425%
21−24
+425%
Horizon Zero Dawn 12−14
−146%
30−35
+146%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−170%
27−30
+170%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 18−20
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−567%
20−22
+567%
Cyberpunk 2077 4−5
−275%
14−16
+275%
Far Cry 5 7−8
−814%
64
+814%
Far Cry New Dawn 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Forza Horizon 4 6−7
−450%
30−35
+450%
Hitman 3 4−5
−425%
21−24
+425%
Horizon Zero Dawn 12−14
−146%
30−35
+146%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+66.7%
6
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−700%
32
+700%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 18−20
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−567%
20−22
+567%
Cyberpunk 2077 4−5
−275%
14−16
+275%
Far Cry 5 7−8
−300%
27−30
+300%
Forza Horizon 4 6−7
−450%
30−35
+450%
Horizon Zero Dawn 12−14
−146%
30−35
+146%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−325%
17
+325%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1200%
24−27
+1200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Far Cry New Dawn 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Red Dead Redemption 2 0−1 6−7

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−175%
10−12
+175%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 2−3
−650%
14−16
+650%
Forza Horizon 4 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Horizon Zero Dawn 5−6
−300%
20−22
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−800%
9−10
+800%

4K
High Preset

Far Cry 5 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 2−3
−400%
10−11
+400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 5−6
Assassin's Creed Valhalla 0−1 4−5
Horizon Zero Dawn 2−3
−400%
10−11
+400%
Metro Exodus 4−5
−150%
10−11
+150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%

É assim que Quadro 1000M e Quadro P620 competem em jogos populares:

  • Quadro P620 é 49% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o Quadro 1000M é 67% mais rápido.
  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Quadro P620 é 2500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro 1000M está à frente em 1 teste (3%)
  • Quadro P620 está à frente em 39 testes (98%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.47 9.40
Novidade 22 de Fevereiro 2011 27 de Maio 2019
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 25 Watt

O Quadro P620 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 1000M nos testes de desempenho.

Quadro 1000M destinada para estações de trabalho móveis, e Quadro P620 - para estações de trabalho.


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