Playstation 3 RSX 40nm vs. Xbox Series X GPU
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 RSX 40nm e Xbox Series X GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Arquitetura | Curie (2003−2013) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome do código | RSX-CXD5302 | Scarlett |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 4 de Outubro 2012 (13 anos atrás) | 10 de Novembro 2020 (4 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | sem dados | $499 |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Playstation 3 RSX 40nm e Xbox Series X GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 RSX 40nm e Xbox Series X GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 3328 |
| Frequência do núcleo | 550 MHz | 1825 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1725 MHz |
| Quantidade de transistores | 302 million | 15,300 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 200 Watt |
| Velocidade de texturização | 13.20 | 379.6 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 12.15 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 24 | 208 |
| L2 Cache | sem dados | 5 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 RSX 40nm e Xbox Series X GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | IGP | IGP |
| Comprimento | sem dados | 301 mm |
| Espessura | sem dados | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 RSX 40nm e Xbox Series X GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 10 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 320 Bit |
| Frequência de memória | 700 MHz | 1750 MHz |
| Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | 560.0 GB/s |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 RSX 40nm e Xbox Series X GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Playstation 3 RSX 40nm e Xbox Series X GPU APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 6.5 |
| OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
Resumo dos prós e contras
| Novidade | 4 de Outubro 2012 | 10 de Novembro 2020 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 10 GB |
| Processo tecnológico | 40 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 200 Watt |
O Playstation 3 RSX 40nm tem um consumo de energia 471.4% inferior.
O Xbox Series X GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3900% superior, e um processo de litografia 471.4% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Playstation 3 RSX 40nm e Xbox Series X GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Playstation 3 RSX 40nm destinada para notebooks, e Xbox Series X GPU - para computadores de mesa.
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