Xbox Series X GPU vs. Playstation 3 GPU 90nm

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox Series X GPU e Playstation 3 GPU 90nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRDNA 2.0 (2020−2023)Curie (2003−2013)
Nome do códigoScarlettRSX-90nm
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Novembro 2020 (3 anos atrás)11 de Novembro 2006 (17 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox Series X GPU e Playstation 3 GPU 90nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox Series X GPU e Playstation 3 GPU 90nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3328sem dados
Frequência do núcleo1825 MHz500 MHz
Frequência em modo Boost1725 MHzsem dados
Quantidade de transistores15,300 million300 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm90 nm
Consumo de energia (TDP)200 Watt80 Watt
Velocidade de texturização379.612.00
Desempenho de ponto flutuante12.15 gflopssem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox Series X GPU e Playstation 3 GPU 90nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
Comprimento301 mm325 mm
EspessuraIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox Series X GPU e Playstation 3 GPU 90nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM10 GB256 MB
Largura do barramento de memória320 Bit128 Bit
Frequência de memória14 GB/s1400 MHz
Largura de banda de memória560.0 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox Series X GPU e Playstation 3 GPU 90nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox Series X GPU e Playstation 3 GPU 90nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)N/A
Modelo de sombreadores6.5sem dados
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Novembro 2020 11 de Novembro 2006
Capacidade máxima de memória RAM 10 GB 256 MB
Processo tecnológico 7 nm 90 nm
Consumo de energia (TDP) 200 Watt 80 Watt

O Xbox Series X GPU tem uma vantagem de idade de 13 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3900% superior, e um processo de litografia 1185.7% mais avançado.

O Playstation 3 GPU 90nm, por outro lado, tem um consumo de energia 150% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox Series X GPU e Playstation 3 GPU 90nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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