Playstation 3 GPU 65nm vs. Radeon 890M
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 GPU 65nm e Radeon 890M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | 286 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Curie (2003−2013) | RDNA 3.5 (2024) |
Nome do código | RSX-65nm | Strix Point |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | Agosto 2008 (16 anos atrás) | Julho 2024 (recentemente) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Playstation 3 GPU 65nm e Radeon 890M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 GPU 65nm e Radeon 890M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 1024 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | sem dados | 2900 MHz |
Quantidade de transistores | 300 million | 34,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 4 nm |
Consumo de energia (TDP) | 58 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 13.20 | 185.6 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 GPU 65nm e Radeon 890M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Comprimento | 325 mm | sem dados |
Espessura | IGP | IGP |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 GPU 65nm e Radeon 890M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 1400 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 GPU 65nm e Radeon 890M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Playstation 3 GPU 65nm e Radeon 890M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.8 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Resumo dos prós e contras
Processo tecnológico | 65 nm | 4 nm |
Consumo de energia (TDP) | 58 Watt | 15 Watt |
O Radeon 890M tem um processo de litografia 1525% mais avançado, e um consumo de energia 286.7% inferior.
Não conseguimos decidir entre Playstation 3 GPU 65nm e Radeon 890M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Playstation 3 GPU 65nm e Radeon 890M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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