Playstation 3 GPU 65nm vs. L40

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 GPU 65nm e L40, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaCurie (2003−2013)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome do códigoRSX-65nmAD102
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamentoAgosto 2008 (16 anos atrás)13 de Outubro 2022 (1 ano atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Playstation 3 GPU 65nm e L40: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 GPU 65nm e L40, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados18176
Frequência do núcleo550 MHz735 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2490 MHz
Quantidade de transistores300 million76,300 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm4 nm
Consumo de energia (TDP)58 Watt300 Watt
Velocidade de texturização13.201,414
Desempenho de ponto flutuantesem dados90.52 TFLOPS
ROPs8192
TMUs24568
Tensor Coressem dados568
Ray Tracing Coressem dados142

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 GPU 65nm e L40 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Comprimento325 mm267 mm
EspessuraIGP2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 16-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 GPU 65nm e L40 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM256 MB48 GB
Largura do barramento de memória128 Bit384 Bit
Frequência de memória700 MHz2250 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s864.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 GPU 65nm e L40. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort 1.4a

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Playstation 3 GPU 65nm e L40 APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.7
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.9

Resumo dos prós e contras


Capacidade máxima de memória RAM 256 MB 48 GB
Processo tecnológico 65 nm 4 nm
Consumo de energia (TDP) 58 Watt 300 Watt

O Playstation 3 GPU 65nm tem um consumo de energia 417.2% inferior.

O L40, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 19100% superior, e um processo de litografia 1525% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Playstation 3 GPU 65nm e L40. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Playstation 3 GPU 65nm destinada para computadores de mesa, e L40 - para estações de trabalho.


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