PlayStation 4 GPU vs. GeForce GTX 1630

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado388
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados12.02
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)Turing (2018−2022)
Nome do códigoLiverpoolTU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento24 de Novembro 2013 (11 anos atrás)28 de Junho 2022 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1152512
Frequência do núcleo800 MHz1740 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1785 MHz
Quantidade de transistoressem dados4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Velocidade de texturização57.6057.12
Desempenho de ponto flutuante1.843 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs3216
TMUs7232

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 3.0 x8
Comprimentosem dados145 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória1375 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória176.0 GB/s96 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1*12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-7.5

Resumo dos prós e contras


Novidade 24 de Novembro 2013 28 de Junho 2022
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm

O PlayStation 4 GPU tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GTX 1630, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 8 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1630. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

PlayStation 4 GPU destinada para notebooks, e GeForce GTX 1630 - para computadores de mesa.


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