PlayStation 4 GPU vs GeForce GTX 1630

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di PlayStation 4 GPU e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato390
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile11.86
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Turing (2018−2022)
Nome in codiceLiverpoolTU117
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita24 novembre 2013 (11 anni fa)28 giugno 2022 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1152512
Frequenza di nucleo800 MHz1740 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1785 MHz
Numero di transistorinon disponibile4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione57.6057.12
Prestazioni con la virgola mobile1.843 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs3216
TMUs7232

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile145 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1375 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria176.0 GB/s96 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1*12 (12_1)
Modello di shader5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-7.5

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 24 novembre 2013 28 giugno 2022
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm

PlayStation 4 GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

GTX 1630, invece, ha un vantaggio di età di 8 anni, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1630. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che PlayStation 4 GPU è mirata per notebooks e GeForce GTX 1630 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.4 1276 voti

Valuti GeForce GTX 1630 su una scala da 1 a 5 voti:

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