PlayStation 4 GPU vs. Switch GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do PlayStation 4 GPU e Switch GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | GCN 2.0 (2013−2017) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome do código | Liverpool | GM20B |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 24 de Novembro 2013 (11 anos atrás) | 17 de Março 2017 (7 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do PlayStation 4 GPU e Switch GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do PlayStation 4 GPU e Switch GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1152 | 256 |
Frequência do núcleo | 800 MHz | 384 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 768 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 2,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 20 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 57.60 | 12.29 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.843 TFLOPS | 0.3932 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 72 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade PlayStation 4 GPU e Switch GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | IGP |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no PlayStation 4 GPU e Switch GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR4 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1375 MHz | 1600 MHz |
Largura de banda de memória | 176.0 GB/s | 25.6 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em PlayStation 4 GPU e Switch GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados PlayStation 4 GPU e Switch GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1* | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1 | 1.1.126 |
CUDA | - | 5.3 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 24 de Novembro 2013 | 17 de Março 2017 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 20 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
O PlayStation 4 GPU tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.
O Switch GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 40% mais avançado, e um consumo de energia 400% inferior.
Não conseguimos decidir entre PlayStation 4 GPU e Switch GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre PlayStation 4 GPU e Switch GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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