PlayStation 4 GPU vs. GeForce GTX 1650 GDDR6

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-10091
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)Turing (2018−2022)
Nome do códigoLiverpoolTU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento24 de Novembro 2013 (11 anos atrás)1 de Abril 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1152896
Frequência do núcleo800 MHz1410 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1590 MHz
Quantidade de transistoressem dados4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Velocidade de texturização57.6089.04
Desempenho de ponto flutuante1.843 TFLOPS2.849 TFLOPS
ROPs3232
TMUs7256

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1375 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória176.0 GB/s192.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1*12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.2.140
CUDA-7.5

Resumo dos prós e contras


Novidade 24 de Novembro 2013 1 de Abril 2020
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm

O PlayStation 4 GPU tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GTX 1650 GDDR6, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

PlayStation 4 GPU destinada para notebooks, e GeForce GTX 1650 GDDR6 - para computadores de mesa.


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