ATI Mobility Radeon vs. GeForce GT 240
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Mobility Radeon com GeForce GT 240, incluindo especificações e dados de desempenho.
O ATI Mobility supera o GT 240 por um mínimo de 2% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Mobility Radeon e GeForce GT 240, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1025 | 1031 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 0.01 |
Eficiência energética | sem dados | 1.30 |
Arquitetura | Rage 6 (2000−2007) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome do código | M6 | GT215 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Dezembro 2001 (23 anos atrás) | 17 de Novembro 2009 (15 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $80 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Mobility Radeon e GeForce GT 240: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Mobility Radeon e GeForce GT 240, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 96 |
Frequência do núcleo | 144 MHz | 550 MHz |
Quantidade de transistores | 30 million | 727 million |
Processo tecnológico de fabricação | 180 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 69 Watt |
Temperatura máxima | sem dados | 105C C |
Velocidade de texturização | 0.43 | 17.60 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.2573 TFLOPS |
ROPs | 1 | 8 |
TMUs | 3 | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Mobility Radeon e GeForce GT 240 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | sem dados | PCI-E 2.0 |
Interface | AGP 4x | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 168 mm |
Altura | sem dados | 11.1 cm |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Mobility Radeon e GeForce GT 240 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 MB | 512 MB or 1 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 144 MHz | 1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz |
Largura de banda de memória | 2.304 GB/s | 54.4 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Mobility Radeon e GeForce GT 240. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | DVIVGAHDMI |
Suporte de vários monitores | sem dados | + |
HDMI | - | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | interno |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Mobility Radeon e GeForce GT 240 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 7.0 | 11.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 4.1 |
OpenGL | 1.3 | 3.2 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
Desempenho em jogos
Resultados do Mobility Radeon e GeForce GT 240 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 24−27
−4.2%
| 25
+4.2%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 3.20 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
É assim que ATI Mobility e GT 240 competem em jogos populares:
- GT 240 é 4% mais rápido em 1080p
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 48 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.34 | 1.31 |
Novidade | 1 de Dezembro 2001 | 17 de Novembro 2009 |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 MB | 512 MB or 1 GB |
Processo tecnológico | 180 nm | 40 nm |
O ATI Mobility tem uma pontuação de desempenho agregado 2.3% mais elevada.
O GT 240, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3276700% superior, e um processo de litografia 350% mais avançado.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Mobility Radeon e GeForce GT 240.
Mobility Radeon destinada para notebooks, e GeForce GT 240 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Mobility Radeon e GeForce GT 240, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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