ATI Mobility Radeon vs. GeForce GT 240

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Mobility Radeon con GeForce GT 240, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

ATI Mobility
2001
16 MB DDR
1.34
+2.3%

ATI Mobility supera a GT 240 por un mínimo 2% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mobility Radeon y GeForce GT 240, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10251031
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.01
Eficiencia energéticasin datos1.30
ArquitecturaRage 6 (2000−2007)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoM6GT215
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Diciembre 2001 (23 años hace)17 de Noviembre 2009 (15 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$80

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Mobility Radeon y GeForce GT 240: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mobility Radeon y GeForce GT 240, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos96
La frecuencia del núcleo144 MHz550 MHz
Cantidad de los transistores30 million727 million
El proceso tecnológico de fabricación180 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos69 Watt
La temperatura máxima sin datos105C C
La velocidad de textura0.4317.60
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.2573 TFLOPS
ROPs18
TMUs332

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Mobility Radeon y GeForce GT 240 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazAGP 4xPCIe 2.0 x16
Longitudsin datos168 mm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Mobility Radeon y GeForce GT 240 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDRGDDR5
La capacidad máxima de RAM16 MB512 MB or 1 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria144 MHz1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz
El ancho de banda de memoria2.304 GB/s54.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Mobility Radeon y GeForce GT 240. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDVIVGAHDMI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Compatibilidad API

Se enumeran Mobility Radeon y GeForce GT 240 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX7.011.1 (10_1)
El modelo de sombreadosin datos4.1
OpenGL1.33.2
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Rendimiento de juego

Los resultados de Mobility Radeon y GeForce GT 240 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD24−27
−4.2%
25
+4.2%

Coste por fotograma, $

1080psin datos3.20

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten ATI Mobility y GT 240 en los juegos populares:

  • GT 240 es 4% más rápido en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 48 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.34 1.31
Novedad 1 de Diciembre 2001 17 de Noviembre 2009
La capacidad máxima de RAM 16 MB 512 MB or 1 GB
El proceso tecnológico 180 nm 40 nm

ATI Mobility tiene un 2.3% más de puntuación agregada de rendimiento.

GT 240, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 7 años, un 3276700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 350% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Mobility Radeon y GeForce GT 240.

Tenga en cuenta que Mobility Radeon esta destinada para portátiles es GeForce GT 240 - para los ordenadores de sobremesa.


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