ATI Mobility Radeon HD 560v vs. RTX A500 Mobile
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Mobility Radeon HD 560v com RTX A500 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX A500 Mobile supera o ATI Mobility HD 560v por um impressionante 1924% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Mobility Radeon HD 560v e RTX A500 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1143 | 327 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 3.93 | 19.89 |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | M96 | GA107S |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 5 de Maio 2010 (14 anos atrás) | 22 de Março 2022 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Mobility Radeon HD 560v e RTX A500 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Mobility Radeon HD 560v e RTX A500 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 320 | 2048 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | 832 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1537 MHz |
Quantidade de transistores | 514 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
Velocidade de texturização | 17.60 | 98.37 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.352 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | sem dados | 64 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Mobility Radeon HD 560v e RTX A500 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Mobility Radeon HD 560v e RTX A500 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 800 MHz | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | 25.6 GB/s | 96 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Mobility Radeon HD 560v e RTX A500 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Mobility Radeon HD 560v e RTX A500 Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Mobility Radeon HD 560v e RTX A500 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Mobility Radeon HD 560v e RTX A500 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 2−3
−2050%
| 43
+2050%
|
1440p | 1−2
−2200%
| 23
+2200%
|
4K | -0−1 | 4 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
Valorant | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−900%
|
210−220
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Dota 2 | 12−14
−662%
|
95−100
+662%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Metro Exodus | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Valorant | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Dota 2 | 12−14
−662%
|
95−100
+662%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
Valorant | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1863%
|
150−160
+1863%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 0−1 | 35−40 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 12−14 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Valorant | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry 5 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry 5 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Grand Theft Auto V | 66
+0%
|
66
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30
+0%
|
30
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
É assim que ATI Mobility HD 560v e RTX A500 Mobile competem em jogos populares:
- RTX A500 Mobile é 2050% mais rápido em 1080p
- RTX A500 Mobile é 2200% mais rápido em 1440p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Fortnite, com a resolução 1440p e o Epic Preset, o RTX A500 Mobile é 3600% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RTX A500 Mobile está à frente em 32 testes (54%)
- há um empate em 27 testes (46%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.74 | 14.98 |
Novidade | 5 de Maio 2010 | 22 de Março 2022 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 55 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 60 Watt |
O ATI Mobility HD 560v tem um consumo de energia 300% inferior.
O RTX A500 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1924.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 11 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 587.5% mais avançado.
O RTX A500 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 560v nos testes de desempenho.
Mobility Radeon HD 560v destinada para notebooks, e RTX A500 Mobile - para estações de trabalho móveis.
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