ATI Mobility Radeon HD 560v vs. Arc A580
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Mobility Radeon HD 560v com Arc A580, incluindo especificações e dados de desempenho.
O A580 supera o Mobility HD 560v por um impressionante 3497% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Mobility Radeon HD 560v e Arc A580, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1193 | 225 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | 67 |
| Eficiência energética | 4.08 | 12.59 |
| Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Nome do código | M96 | DG2-512 |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 5 de Maio 2010 (15 anos atrás) | 10 de Outubro 2023 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Mobility Radeon HD 560v e Arc A580: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Mobility Radeon HD 560v e Arc A580, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 320 | 3072 |
| Frequência do núcleo | 550 MHz | 1700 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 2000 MHz |
| Quantidade de transistores | 514 million | 21,700 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 6 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 175 Watt |
| Velocidade de texturização | 17.60 | 384.0 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.352 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 96 |
| TMUs | 32 | 192 |
| Tensor Cores | sem dados | 384 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 24 |
| L1 Cache | 64 kB | sem dados |
| L2 Cache | 128 kB | 8 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Mobility Radeon HD 560v e Arc A580 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | 2x 8-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Mobility Radeon HD 560v e Arc A580 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 800 MHz | 2000 MHz |
| Largura de banda de memória | 25.6 GB/s | 512.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Mobility Radeon HD 560v e Arc A580. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
| HDMI | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Mobility Radeon HD 560v e Arc A580 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 4.1 | 6.6 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Mobility Radeon HD 560v e Arc A580 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Mobility Radeon HD 560v e Arc A580 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 2−3
−5050%
| 103
+5050%
|
| 1440p | 1−2
−5600%
| 57
+5600%
|
| 4K | 0−1 | 33 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2080%
|
109
+2080%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−13300%
|
134
+13300%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1683%
|
107
+1683%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
| Valorant | 30−33
−527%
|
180−190
+527%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1141%
|
270−280
+1141%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
| Dota 2 | 12−14
−3362%
|
450−500
+3362%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−12100%
|
122
+12100%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1600%
|
102
+1600%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
| Metro Exodus | 1−2
−9600%
|
97
+9600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2800%
|
174
+2800%
|
| Valorant | 30−33
−527%
|
180−190
+527%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
| Dota 2 | 12−14
−3362%
|
450−500
+3362%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−11300%
|
114
+11300%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1350%
|
87
+1350%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1033%
|
68
+1033%
|
| Valorant | 30−33
−527%
|
180−190
+527%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
−5025%
|
200−210
+5025%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 39 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 87 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
| Valorant | 4−5
−4275%
|
170−180
+4275%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 331
+0%
|
331
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 263
+0%
|
263
+0%
|
| Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 123
+0%
|
123
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 129
+0%
|
129
+0%
|
| Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 114
+0%
|
114
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 86
+0%
|
86
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
| Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
| Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+0%
|
61
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21
+0%
|
21
+0%
|
| Far Cry 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 56
+0%
|
56
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 22
+0%
|
22
+0%
|
É assim que ATI Mobility HD 560v e Arc A580 competem em jogos populares:
- Arc A580 é 5050% mais rápido em 1080p
- Arc A580 é 5600% mais rápido em 1440p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Arc A580 é 13300% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Arc A580 está à frente em 35 testes (57%)
- há um empate em 26 testes (43%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.79 | 28.42 |
| Novidade | 5 de Maio 2010 | 10 de Outubro 2023 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 8 GB |
| Processo tecnológico | 55 nm | 6 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 175 Watt |
O ATI Mobility HD 560v tem um consumo de energia 1066.7% inferior.
O Arc A580, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 3497.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 13 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 816.7% mais avançado.
O Arc A580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 560v nos testes de desempenho.
Mobility Radeon HD 560v destinada para notebooks, e Arc A580 - para computadores de mesa.
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