ATI Mobility Radeon HD 560v vs RTX A500 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 560v z RTX A500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A500 Mobile przewyższa ATI Mobility HD 560v o aż 1924% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 560v i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1143 | 327 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 3.93 | 19.89 |
Architektura | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | M96 | GA107S |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 5 maja 2010 (14 lat temu) | 22 marca 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 560v i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 560v i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 550 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1537 MHz |
Ilość tranzystorów | 514 million | brak danych |
Proces technologiczny | 55 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 17.60 | 98.37 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.352 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 560v i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 560v i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 25.6 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 560v i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 560v i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Mobility Radeon HD 560v i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 560v i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 2−3
−2050%
| 43
+2050%
|
1440p | 1−2
−2200%
| 23
+2200%
|
4K | -0−1 | 4 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
Valorant | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−900%
|
210−220
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Dota 2 | 12−14
−662%
|
95−100
+662%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Metro Exodus | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Valorant | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Dota 2 | 12−14
−662%
|
95−100
+662%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
Valorant | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1863%
|
150−160
+1863%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 0−1 | 35−40 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 12−14 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Valorant | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry 5 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry 5 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Grand Theft Auto V | 66
+0%
|
66
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30
+0%
|
30
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
W ten sposób ATI Mobility HD 560v i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A500 Mobile jest 2050% szybszy w 1080p
- RTX A500 Mobile jest 2200% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1440p i Epic Preset, RTX A500 Mobile jest 3600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A500 Mobile wyprzedza 32 testach (54%)
- jest remis w 27 testach (46%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.74 | 14.98 |
Nowość | 5 maja 2010 | 22 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 55 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 60 Wat |
ATI Mobility HD 560v ma 300% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A500 Mobile ma 1924.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 587.5% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 560v.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Mobility Radeon HD 560v jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.