Iris Pro Graphics 5200 vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Iris Pro Graphics 5200 com Quadro RTX 3000 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

Iris Pro Graphics 5200
2013
System shared System shared + 128 MB eDRAM, 45 Watt
2.79

O RTX 3000 (móvel) supera o Pro Graphics 5200 por um impressionante 767% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Iris Pro Graphics 5200 e Quadro RTX 3000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho832260
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética7.1523.23
ArquiteturaGeneration 7.5 (2013)Turing (2018−2022)
Nome do códigoHaswell GT3eTU106
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento27 de Maio 2013 (12 anos atrás)27 de Maio 2019 (6 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Iris Pro Graphics 5200 e Quadro RTX 3000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Iris Pro Graphics 5200 e Quadro RTX 3000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3202304
Frequência do núcleo200 MHz945 MHz
Frequência em modo Boost1200 MHz1380 MHz
Quantidade de transistores392 million10,800 million
Processo tecnológico de fabricação22 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt80 Watt
Velocidade de texturização48.00198.7
Desempenho de ponto flutuante0.768 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs464
TMUs40144
Tensor Coressem dados288
Ray Tracing Coressem dados36
L1 Cachesem dados2.3 MB
L2 Cachesem dados4 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Iris Pro Graphics 5200 e Quadro RTX 3000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Iris Pro Graphics 5200 e Quadro RTX 3000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSystem shared + 128 MB eDRAMGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMSystem shared6 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado256 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1750 MHz
Largura de banda de memóriasem dados448.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Iris Pro Graphics 5200 e Quadro RTX 3000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Iris Pro Graphics 5200 e Quadro RTX 3000 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+
Quick Sync+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Iris Pro Graphics 5200 e Quadro RTX 3000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Iris Pro Graphics 5200 e Quadro RTX 3000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Iris Pro Graphics 5200 2.79
RTX 3000 (móvel) 24.18
+767%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Iris Pro Graphics 5200 1169
Amostras: 518
RTX 3000 (móvel) 10116
+765%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Iris Pro Graphics 5200 1923
RTX 3000 (móvel) 19879
+934%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Iris Pro Graphics 5200 8692
RTX 3000 (móvel) 50309
+479%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Iris Pro Graphics 5200 1381
RTX 3000 (móvel) 14842
+975%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Iris Pro Graphics 5200 11930
RTX 3000 (móvel) 91394
+666%

Desempenho em jogos

Resultados do Iris Pro Graphics 5200 e Quadro RTX 3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD18
−428%
95
+428%
4K7
−1157%
88
+1157%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 9−10
−1456%
140−150
+1456%
Cyberpunk 2077 6−7
−800%
50−55
+800%

Full HD
Medium

Battlefield 5 9−10
−978%
95−100
+978%
Counter-Strike 2 9−10
−1456%
140−150
+1456%
Cyberpunk 2077 6−7
−800%
50−55
+800%
Escape from Tarkov 10−11
−850%
95−100
+850%
Far Cry 5 8−9
−900%
80−85
+900%
Fortnite 14−16
−707%
120−130
+707%
Forza Horizon 4 14−16
−600%
95−100
+600%
Forza Horizon 5 7−8
−1014%
75−80
+1014%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−646%
95−100
+646%
Valorant 45−50
−276%
160−170
+276%

Full HD
High

Battlefield 5 9−10
−978%
95−100
+978%
Counter-Strike 2 9−10
−1456%
140−150
+1456%
Counter-Strike: Global Offensive 52
−400%
260−270
+400%
Cyberpunk 2077 6−7
−800%
50−55
+800%
Dota 2 27−30
−371%
132
+371%
Escape from Tarkov 10−11
−850%
95−100
+850%
Far Cry 5 8−9
−900%
80−85
+900%
Fortnite 14−16
−707%
120−130
+707%
Forza Horizon 4 14−16
−600%
95−100
+600%
Forza Horizon 5 7−8
−1014%
75−80
+1014%
Grand Theft Auto V 5
−1680%
85−90
+1680%
Metro Exodus 5−6
−1000%
55−60
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−646%
95−100
+646%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−990%
109
+990%
Valorant 45−50
−276%
160−170
+276%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 9−10
−978%
95−100
+978%
Cyberpunk 2077 6−7
−800%
50−55
+800%
Dota 2 27−30
−332%
121
+332%
Escape from Tarkov 10−11
−850%
95−100
+850%
Far Cry 5 8−9
−900%
80−85
+900%
Forza Horizon 4 14−16
−600%
95−100
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−646%
95−100
+646%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−460%
56
+460%
Valorant 45−50
−276%
160−170
+276%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
−707%
120−130
+707%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−783%
50−55
+783%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−733%
170−180
+733%
Metro Exodus 1−2
−3200%
30−35
+3200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−573%
170−180
+573%
Valorant 24−27
−692%
200−210
+692%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Escape from Tarkov 6−7
−833%
55−60
+833%
Far Cry 5 5−6
−1020%
55−60
+1020%
Forza Horizon 4 7−8
−800%
60−65
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−900%
40−45
+900%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
−1080%
55−60
+1080%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−213%
45−50
+213%
Valorant 14−16
−936%
140−150
+936%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 10−12
Dota 2 8−9
−1000%
88
+1000%
Escape from Tarkov 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Far Cry 5 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Forza Horizon 4 2−3
−2050%
40−45
+2050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−767%
24−27
+767%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−800%
27−30
+800%

1440p
High

Grand Theft Auto V 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

É assim que Iris Pro Graphics 5200 e RTX 3000 (móvel) competem em jogos populares:

  • RTX 3000 (móvel) é 428% mais rápido em 1080p
  • RTX 3000 (móvel) é 1157% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o High Preset, o RTX 3000 (móvel) é 3200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3000 (móvel) está à frente em 56 testes (89%)
  • há um empate em 7 testes (11%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.79 24.18
Novidade 27 de Maio 2013 27 de Maio 2019
Processo tecnológico 22 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 80 Watt

O Iris Pro Graphics 5200 tem um consumo de energia 77.8% inferior.

O RTX 3000 (móvel), por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 766.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 83.3% mais avançado.

O Quadro RTX 3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Iris Pro Graphics 5200 nos testes de desempenho.

Iris Pro Graphics 5200 destinada para notebooks, e Quadro RTX 3000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.

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2.9 175 votos

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  • 2
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  • 4
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3.9 413 votos

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  • 3
  • 4
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