Iris Pro Graphics 5200 vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado Iris Pro Graphics 5200 con Quadro RTX 3000 (móvel), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Iris Pro Graphics 5200
2013
System shared System shared + 128 MB eDRAM, 45 Watt
2.98

RTX 3000 (móvel) supera a Iris Pro Graphics 5200 en un enorme 779% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Iris Pro Graphics 5200 y Quadro RTX 3000 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento740191
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.116.45
ArquitecturaGen. 7.5 Haswell (2012−2013)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoHaswell GT3eN19E-Q1
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento5 de Junio 2013 (11 años hace)27 de Mayo 2019 (5 años hace)
El precio actual$1086 $2393

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 3000 (móvel) es un 5764% mejor que la de Iris Pro Graphics 5200.

Características

Parámetros generales del Iris Pro Graphics 5200 y Quadro RTX 3000 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Iris Pro Graphics 5200 y Quadro RTX 3000 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado401920
La frecuencia del núcleo200 MHz945 MHz
La frecuencia de modo Boost1300 MHz1380 MHz
Cantidad de los transistores392 million10,800 million
El proceso tecnológico de fabricación22 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt80 Watt
La velocidad de textura52.00198.7
El rendimiento con el punto flotante104.0 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Iris Pro Graphics 5200 y Quadro RTX 3000 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
InterfazPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Iris Pro Graphics 5200 y Quadro RTX 3000 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSystem shared + 128 MB eDRAMGDDR6
La capacidad máxima de RAMSystem shared6 GB
El ancho del bus de memoriaeDRAM + 64/128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido14000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos448.0 GB/s
La memoria compartida+-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Iris Pro Graphics 5200 y Quadro RTX 3000 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatible con G-SYNCsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Iris Pro Graphics 5200 y Quadro RTX 3000 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+
Quick Sync+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Iris Pro Graphics 5200 y Quadro RTX 3000 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.801.2.131
CUDAsin datos7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Iris Pro Graphics 5200 y Quadro RTX 3000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Iris Pro Graphics 5200 2.98
RTX 3000 (móvel) 26.20
+779%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a Iris Pro Graphics 5200 en un 779% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Iris Pro Graphics 5200 1192
RTX 3000 (móvel) 10116
+749%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a Iris Pro Graphics 5200 en un 749% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

Iris Pro Graphics 5200 1923
RTX 3000 (móvel) 19879
+934%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a Iris Pro Graphics 5200 en un 934% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

Iris Pro Graphics 5200 8692
RTX 3000 (móvel) 50309
+479%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a Iris Pro Graphics 5200 en un 479% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

Iris Pro Graphics 5200 1381
RTX 3000 (móvel) 14842
+975%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a Iris Pro Graphics 5200 en un 975% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

Iris Pro Graphics 5200 11930
RTX 3000 (móvel) 91394
+666%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a Iris Pro Graphics 5200 en un 666% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Iris Pro Graphics 5200 y Quadro RTX 3000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD20
−385%
97
+385%
4K11
−700%
88
+700%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Battlefield 5 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Hitman 3 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Metro Exodus 0−1 sin datos
Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Battlefield 5 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Hitman 3 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Metro Exodus 0−1 sin datos
Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Hitman 3 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Metro Exodus 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
−678%
350−400
+678%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
−678%
350−400
+678%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
−678%
350−400
+678%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
−746%
220−230
+746%
Metro Exodus 50−55
−700%
400−450
+700%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−762%
500−550
+762%

4K
High Preset

Hitman 3 21−24
−757%
180−190
+757%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−742%
160−170
+742%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−762%
250−260
+762%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−757%
60−65
+757%

Así compiten Iris Pro Graphics 5200 y RTX 3000 (móvel) en los juegos populares:

  • RTX 3000 (móvel) es 385% más rápido en 1080p
  • RTX 3000 (móvel) es 700% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 2.98 26.20
Novedad 5 de Junio 2013 27 de Mayo 2019
El proceso tecnológico 22 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 80 Vatio

El Quadro RTX 3000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Iris Pro Graphics 5200 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Iris Pro Graphics 5200 esta destinada para portátiles es Quadro RTX 3000 (móvel) - para las estaciones de trabajo móviles.


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