HD Graphics (Sandy Bridge) vs. UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o HD Graphics (Sandy Bridge) e o UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) supera o HD Graphics (Sandy Bridge) por um impressionante 829% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics (Sandy Bridge) e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1310 | 762 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 8.66 |
Arquitetura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Nome do código | Sandy Bridge | Ice Lake G1 Gen. 11 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Maio 2011 (13 anos atrás) | 28 de Maio 2019 (5 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics (Sandy Bridge) e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics (Sandy Bridge) e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 6 | 32 |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 300 MHz |
Frequência em modo Boost | 1100 MHz | 1100 MHz |
Processo tecnológico de fabricação | 32 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 12-25 Watt |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics (Sandy Bridge) e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | DDR4 |
Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | sem dados |
Memória compartilhada | + | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics (Sandy Bridge) e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados HD Graphics (Sandy Bridge) e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 10.1 | 12_1 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics (Sandy Bridge) e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics (Sandy Bridge) e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 7
−85.7%
| 13
+85.7%
|
4K | 0−1 | 9 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Valorant | 24−27
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10
−200%
|
30
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Dota 2 | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Valorant | 24−27
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Dota 2 | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5
+25%
|
Valorant | 24−27
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 5−6 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 2−3 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Valorant | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Grand Theft Auto V | 7
+0%
|
7
+0%
|
Metro Exodus | 2
+0%
|
2
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
É assim que HD Graphics (Sandy Bridge) e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) competem em jogos populares:
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) é 86% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) é 1000% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) está à frente em 33 testes (57%)
- há um empate em 25 testes (43%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.34 | 3.16 |
Novidade | 1 de Maio 2011 | 28 de Maio 2019 |
Processo tecnológico | 32 nm | 10 nm |
O UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) tem uma pontuação de desempenho agregado 829.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, e um processo de litografia 220% mais avançado.
O UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics (Sandy Bridge) nos testes de desempenho.
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